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Basic Hunt対象Memo Chain Assault Difficulty Great Mana Tresure Training Warrior Knight Archer Wizard Healer Alliance Excellent Awakening 単発 コメント欄 Basic テーブル全体を編集 No ミッション 報酬 info open 備考 001 1回バトルをしてみよう AC2000 何はともあれ、まずは戦ってみよう! Basic006、Basic007、Basic008 002 ノーマルガチャを10枚引いてみよう G20000 チャレンジガチャではカウントされないから気をつけてね なし 003 合成でアルカナを5枚使ってみよう ロングソード 一度に5枚じゃなくても大丈夫だよ Great001 004 斬タイプの武器を進化させてみよう カイン×2 キャラクターの武器Typeに注目してね! Training001、Sorry 005 限界突破をしてみよう 精霊石 ベースと同じキャラアルカナを合成しよう なし 006 攻撃系スキルを使ってみよう 精霊石 敵にダメージを与えるスキルを使おう! Basic009、Basic010 007 スキルでHPを回復してみよう 精霊石 味方を回復するスキルを使おう! Basic011、Basic012、Basic013 008 バトルでタイムボーナスを狙おう G10000 どんどん攻めて、早く終わらせよう! Basic014 009 スキルチェイン3rdを狙ってみよう 精霊石 違う仲間の必殺技を順番に使っていけばチェインがつながるよ! Chain001 010 一撃で500ダメージ以上与えよう 精霊石 敵1体に与えた一撃のダメージをカウントするよ Basic017、Assault001 011 スキルでパーティを強化してみよう 精霊石 スキルで一定時間パワーアップ なし 012 歌や舞のスキルを使ってみよう 精霊石 ~~♪ なし 013 バリアーを張ってみよう 精霊石 バリアーが防げる攻撃には回数が決まっているよ なし 014 負傷者を出さずにバトルに勝利しよう G10000 ちゃんと回復すれば大丈夫だよ! Basic015 015 必殺技でバトルを締めくくろう G10000 敵の残りHPに注意して、とどめをさそう! Basic016 016 バトルの全ボーナスを同時達成しよう 精霊石 これができたら一流!依頼が増えると思うよ! Hunt001 017 難易度6以上のバトルをクリア イオ 難易度は、クエストの右上に書いてあるよ Difficulty001 トップへ Hunt テーブル全体を編集 No ミッション 報酬 info open 備考 編集 001 ガイコツ兵を30体討伐せよ 精霊石 よくいる、ホネの魔物だよ! Hunt002 編集 002 ゴブリンを30体討伐せよ 精霊石 鋭い歯をもつ下級の魔物だよ! Hunt003 編集 003 黒の軍勢を30体討伐せよ 精霊石 漆黒の闇のような魔物だよ! Hunt004 編集 004 悪い人間を30体退治せよ 精霊石 悪党をこらしめよう! Hunt005 編集 005 巨人を2体討伐せよ 精霊石 「魔の山」に住み着いてるって噂だよ Hunt006 編集 006 ゴーレムを5体討伐せよ 精霊石 「はなれの村」がゴーレムで困っているって言ってたよ Hunt007 編集 007 ビーストを30体討伐せよ 精霊石 「境目の村」で遠吠えをよく聞くって Hunt008 編集 008 魔法生物を30体討伐せよ 精霊石 「迷宮山脈」のあたりによく出る、ナゾの生き物だよ! Hunt009 編集 009 ゴーストを30体討伐せよ 精霊石 遠距離攻撃が当たらないから注意だよ! Hunt010 編集 編集 010 ガイコツ兵を50体討伐せよ 精霊石 いつもの、ホネの魔物だよ! Hunt011 編集 011 ゴブリンを50体討伐せよ 精霊石 昔からユグドに住んでる、下級の魔物だよ Hunt012 編集 012 黒の軍勢を50体討伐せよ 精霊石 状態異常が効きにくいみたい Hunt013 編集 013 悪い人間を50体退治せよ 精霊石 悪党をこらしめよう! Hunt014 編集 014 巨人を3体討伐せよ 精霊石 力任せに棍棒を振り回す巨大な魔物だよ Hunt015 編集 015 ゴーレムを10体討伐せよ 精霊石 魔法の力で動く像だよ Hunt016 編集 016 ビーストを50体討伐せよ 精霊石 毛むくじゃらの魔物だよ Hunt017 編集 017 魔法生物を50体討伐せよ 精霊石 全身がぷにぷに・ぶよぶよしてる魔物だよ! Hunt018 編集 018 ゴーストを50体討伐せよ 精霊石 気合を込めて直接殴ろう! Hunt019 編集 019 リザードマンを30体討伐せよ 精霊石 リザードマンは砂漠地帯にいるみたいだよ Hunt020 編集 編集 020 ガイコツ兵を75体討伐せよ 精霊石×2 おなじみ、ホネの魔物だよ! Hunt021 編集 021 ゴブリンを75体討伐せよ 精霊石×2 昔からユグドに住んでる、下級の魔物だよ Hunt022 編集 022 黒の軍勢を75体討伐せよ 精霊石×2 禍々しい鎧をまとった「魔将軍」はその名の通り相当強いよ! Hunt023 編集 023 悪い人間を75体退治せよ 精霊石×2 悪党をこらしめよう! Hunt024 編集 024 巨人を8体討伐せよ 精霊石×2 三つ目の巨人もいるみたい Hunt025 編集 025 ゴーレムを20体討伐せよ 精霊石×2 力の塔では、警備用のゴーレムを研究しているみたい Hunt026 infoは外伝で雑魚ゴーレムが出現するためと思われる。フリクエではゴーレムは出現しない。 編集 026 ビーストを75体討伐せよ 精霊石×2 毛皮はゴワゴワしてるよ!全然モフモフじゃないよ! Hunt027 編集 027 魔法生物を75体討伐せよ 精霊石×2 遠くから液体をとばしてくるのもいるから気を付けてね! Hunt028 編集 028 ゴーストを75体討伐せよ 精霊石×2 遠距離攻撃が当たらないから注意だよ! Hunt029 編集 029 リザードマンを50体討伐せよ 精霊石×2 砂漠によくいるトカゲの魔物だよ! Hunt030 編集 030 トレントを30体討伐せよ 精霊石×2 精霊島に住む樹のような魔物だよ Hunt031 編集 編集 031 ガイコツ兵を100体討伐せよ 精霊石×3 やっぱり、ホネの魔物だよ! Hunt032 編集 032 ゴブリンを100体討伐せよ 精霊石×3 昔からユグドに住んでる、下級の魔物だよ Hunt033 編集 033 黒の軍勢を100体討伐せよ 精霊石×3 漆黒の闇のような魔物だよ Hunt034 編集 034 悪い人間を100体退治せよ 精霊石×3 悪党をこらしめよう! Hunt035 編集 035 巨人を10体討伐せよ 精霊石×3 頭部が牛の巨人もいるんだって! Hunt036 編集 036 ゴーレムを25体討伐せよ 精霊石×3 魔法の力で動く像だよ Hunt037 編集 037 ビーストを100体討伐せよ 精霊石×3 毛むくじゃらの魔物だよ Hunt038 編集 038 魔法生物を100体討伐せよ 精霊石×3 Hunt039 編集 039 ゴーストを100体討伐せよ 精霊石×3 遠距離攻撃が当たらないから注意だよ! Hunt040 編集 040 リザードマンを75体討伐せよ 精霊石×3 赤い「サラマンダー」は、炎の力を帯びているよ! Hunt041 編集 041 トレントを50体討伐せよ 精霊石×3 樹のような魔物で、炎に弱いみたいだよ! Hunt042 編集 042 鬼を30体退治せよ 精霊石×3 炎の九領に住む角をもった魔物だよ Hunt043 編集 編集 043 ガイコツ兵を150体討伐せよ 精霊石×4 まだまだ、ホネの魔物だよ! Hunt044 編集 044 ゴブリンを150体討伐せよ 精霊石×4 昔からユグドに住んでる、下級の魔物だよ Hunt045 編集 045 黒の軍勢を150体討伐せよ 精霊石×4 漆黒の闇のような魔物だよ Hunt046 編集 046 悪い人間を150体退治せよ 精霊石×4 悪党をこらしめよう! Hunt047 編集 047 巨人を12体討伐せよ 精霊石×4 力任せに棍棒を振り回す巨大な魔物だよ Hunt048 編集 048 ゴーレムを30体討伐せよ 精霊石×4 魔法の力で動く像だよ Hunt049 編集 049 ビーストを150体討伐せよ 精霊石×4 毛むくじゃらの魔物だよ Hunt050 編集 050 魔法生物を150体討伐せよ 精霊石×4 全身がぷにぷに・ぶよぶよしてる魔物だよ! Hunt051 編集 051 ゴーストを150体討伐せよ 精霊石×4 遠距離攻撃が当たらないから注意だよ! Hunt052 編集 052 リザードマンを150体討伐せよ 精霊石×4 リザードマンも脱皮するのかなあ…? Hunt053 編集 053 トレントを100体討伐せよ 精霊石×4 樹のような魔物で、炎に弱いみたいだよ! Hunt054 編集 054 鬼を50体退治せよ 精霊石×4 炎の九領に住む角をもった魔物だよ Hunt055 編集 055 ドラゴンを5体討伐せよ 精霊石×4 ドラゴンは魔物の頂点に君臨しているよ Hunt056 編集 編集 056 ガイコツ兵を200体討伐せよ 精霊石×5 ひたすら、ホネの魔物だよ! Hunt057 編集 057 ゴブリンを200体討伐せよ 精霊石×5 昔からユグドに住んでる、下級の魔物だよ Hunt058 編集 058 黒の軍勢を200体討伐せよ 精霊石×5 漆黒の闇のような魔物だよ Hunt059 編集 059 悪い人間を200体退治せよ 精霊石×5 たまに誤解で悪くない人とも戦うけど、それも数えるよ! Hunt060 編集 060 巨人を14体討伐せよ 精霊石×5 力任せに棍棒を振り回す巨大な魔物だよ Hunt061 編集 061 ゴーレムを35体討伐せよ 精霊石×5 魔法の力で動く像だよ Hunt062 編集 062 ビーストを200体討伐せよ 精霊石×5 毛むくじゃらの魔物だよ Hunt063 編集 063 魔法生物を200体討伐せよ 精霊石×5 全身がぷにぷに・ぶよぶよしてる魔物だよ! Hunt064 編集 064 ゴーストを200体討伐せよ 精霊石×5 遠距離攻撃が当たらないから注意だよ! Hunt065 編集 065 リザードマンを200体討伐せよ 精霊石×5 砂漠によくいるトカゲの魔物だよ! Hunt066 編集 066 トレントを150体討伐せよ 精霊石×5 樹のような魔物で、炎に弱いみたいだよ! Hunt067 編集 067 鬼を100体退治せよ 精霊石×5 炎の九領に住む角をもった魔物だよ Hunt068 編集 068 ドラゴンを7体討伐せよ 精霊石×5 いろんな色のドラゴンがいるよ Hunt069 編集 069 魚人族を50体討伐せよ 精霊石×5 海に棲むという二足?歩行の魔物だよ Hunt070 編集 070 クラブを50体討伐せよ 精霊石×5 甲羅が堅くて防御力が高いけど魔法には弱いみたい! Hunt071 編集 071 クリオーネを50体討伐せよ 精霊石×5 Hunt072 編集 編集 072 ガイコツ兵を250体討伐せよ 精霊石×5 やたらめったらに、ホネの魔物だよ! Hunt073 編集 073 ゴブリンを250体討伐せよ 精霊石×5 Hunt074 編集 074 黒の軍勢を250体討伐せよ 精霊石×5 漆黒の闇のような魔物だよ Hunt075 編集 075 悪い人間を250体退治せよ 精霊石×5 海賊には要注意! Hunt076 編集 076 巨人を17体討伐せよ 精霊石×5 力任せに棍棒を振り回す巨大な魔物だよ Hunt077 編集 077 ゴーレムを40体討伐せよ 精霊石×5 魔法の力で動く像だよ Hunt078 編集 078 ビーストを250体討伐せよ 精霊石×5 毛むくじゃらの魔物だよ Hunt079 編集 079 魔法生物を250体討伐せよ 精霊石×5 カジノコインを落とす種類もいるみたいだよ! Hunt080 編集 080 ゴーストを250体討伐せよ 精霊石×5 遠距離攻撃が当たらないから注意だよ! Hunt081 編集 081 リザードマンを250体討伐せよ 精霊石×5 砂漠によくいるトカゲの魔物だよ! Hunt082 編集 082 トレントを200体討伐せよ 精霊石×5 樹のような魔物で、炎に弱いみたいだよ! Hunt083 編集 083 鬼を150体退治せよ 精霊石×5 炎の九領に住む角をもった魔物だよ Hunt084 編集 084 ドラゴンを10体討伐せよ 精霊石×5 海に棲むドラゴンもいるみたい! Hunt085 編集 085 魚人族を75体討伐せよ 精霊石×5 貝殻の斧をもった相手に注意!殴られると相当痛いよ!! Hunt086 編集 086 クラブを50体討伐せよ 精霊石×5 泡を飛ばしてくるやつもいるから気をつけよう! Hunt087 編集 087 クリオーネを50体討伐せよ 精霊石×5 状態異常がやっかいだから、弓や銃で遠くから倒そう! Hunt088 編集 編集 088 ガイコツ兵を300体討伐せよ 精霊石×5 分け入っても分け入ってもホネの魔物だよ! Hunt089 編集 089 ゴブリンを300体討伐せよ 精霊石×5 昔からユグドに住んでる、下級の魔物だよ Hunt090 編集 090 黒の軍勢を300体討伐せよ 精霊石×5 漆黒の闇のような魔物だよ Hunt091 編集 091 悪い人間を300体退治せよ 精霊石×5 海賊には要注意! Hunt092 編集 092 巨人を20体討伐せよ 精霊石×5 力任せに棍棒を振り回す巨大な魔物だよ Hunt093 編集 093 ゴーレムを50体討伐せよ 精霊石×5 魔法の力で動く像だよ Hunt094 編集 094 ビーストを300体討伐せよ 精霊石×5 毛むくじゃらの魔物だよ Hunt095 編集 095 魔法生物を300体討伐せよ 精霊石×5 全身がぷにぷに・ぶよぶよしてる魔物だよ! Hunt096 編集 096 ゴーストを300体討伐せよ 精霊石×5 遠距離攻撃が当たらないから注意だよ! Hunt097 編集 097 リザードマンを300体討伐せよ 精霊石×5 砂漠によくいるトカゲの魔物だよ! Hunt098 編集 098 トレントを250体討伐せよ 精霊石×5 樹のような魔物で、炎に弱いみたいだよ! Hunt099 編集 099 鬼を200体退治せよ 精霊石×5 炎の九領に住む角をもった魔物だよ Hunt100 編集 100 ドラゴンを15体討伐せよ 精霊石×5 いろんな色のドラゴンがいるよ Hunt101 編集 101 魚人族を100体討伐せよ 精霊石×5 サハギンとも呼ばれるよ Hunt102 編集 102 クラブを75体討伐せよ 精霊石×5 塩茹でにするとおいしいよ!…じゅるっ Hunt103 編集 103 クリオーネを75体討伐せよ 精霊石×5 別名「海の天使」とも呼ばれるとか呼ばれないとか… なし 編集 対象Memo 魔法生物は暗闇、毒、スロウにしてくる生物っぽい敵ならどれでもOK。 効率の良いクエがあったらコメントお願いします。 ガイコツ兵 副都(聖王国) AP4 19 風が吹く町(聖王国) AP4 15 火妖精の村(賢者の塔) AP8 30 ゴブリン 羽ばたきの村(聖王国) AP4 18 黒の軍勢 大神殿(聖王国) AP6 24 不屈の町(聖王国) AP5 18 悪い人間 聖都(聖王国) AP5 22 力の塔(賢者の塔) AP6 20 巨人 魔の山(聖王国) AP10 1 ゴーレム はなれの村(聖王国) AP10 2 迷宮山脈の入口(賢者の塔) AP8 1 火妖精の集落(賢者の塔) AP8 1 生命の塔(賢者の塔) AP9 1 ビースト 境目の村(賢者の塔) AP6 14 魔法生物 久遠の砂漠(砂漠の湖都) AP10 23 白砂のオアシス(砂漠の湖都) AP9 18 東北東の集落(賢者の塔) AP7 12 湖都(砂漠の湖都) AP8 9 ゴースト 魔女がいた村(賢者の塔) AP10 29 南の森(精霊島) AP10 22 生命の塔(賢者の塔) AP9 16 運命の塔(賢者の塔) AP9 13 リザードマン 羽のオアシス(砂漠の湖都) AP8 22 古代遺跡(砂漠の湖都) AP8 22 緑が残る町(砂漠の湖都) AP6 14 花のオアシス(砂漠の湖都) AP14 24 トレント 東の森(精霊島) AP10 23 大樹の集落(精霊島) AP10 20 千河の集落(精霊島) AP10 19 西の森(精霊島) AP12 21 鬼 火中の祠(炎の九領) AP8 24 第二領(炎の九領) AP10 25 ドラゴン 不屈の町(聖王国) AP5 1 魚人族 海風の港(精霊島) AP12 26 雷雲の島(夜明けの大海) AP13 27 鯨の眠る島(夜明けの大海) AP16 26 日の照る海(夜明けの大海) AP12 15 宵の荒海(夜明けの大海) AP12 13 忘れられた海(夜明けの大海) AP12 12 クラブ 碧雲の島(夜明けの大海) AP12 19 宵の荒海(夜明けの大海) AP12 6 日の照る海(夜明けの大海) AP12 4 クリオーネ 夜明けの島(夜明けの大海) AP12 23 忘れられた海(夜明けの大海) AP12 13 トップへ Chain テーブル全体を編集 No ミッション 報酬 info open 備考 編集 001 MAX Chainを達成せよ! 精霊石 なし Chain002 編集 002 MAX Chainを5回達成せよ! 精霊石×2 なし Chain003 編集 003 MAX Chainを10回達成せよ! 精霊石×3 なし Chain004 編集 004 MAX Chainを20回達成せよ! 精霊石×4 なし Chain005 編集 005 MAX Chainを50回達成せよ! 精霊石×5 なし Chain006 編集 006 MAX Chainを100回達成せよ! 精霊石×5 なし Chain007 編集 007 MAX Chainを150回達成せよ! 精霊石×5 なし 編集 トップへ Assault テーブル全体を編集 No ミッション 報酬 info open 備考 編集 001 最大ダメージ1000を超えろ! 精霊石 一撃必殺の技をもつ仲間を探そう! Assault002 編集 002 最大ダメージ1500を超えろ! 精霊石 必殺技は、必要なマナが多いほど協力だよ! Assault003 編集 003 最大ダメージ2500を超えろ! 精霊石 違う仲間の必殺技を順番に使っていけばチェインがつながるよ! Assault004 編集 004 最大ダメージ3500を超えろ! 精霊石 必殺技のチェインを使いこなしてダメージを上げよう! Assault005 編集 005 最大ダメージ5000を超えろ! 精霊石 MAXチェインまで行けば、ものすごいダメージが出るよ! Assault006 編集 006 最大ダメージ75000を超えろ! 精霊石 一番強い仲間でMAXチェインを決めよう! Assault007 編集 007 最大ダメージ10000を超えろ! 精霊石×2 攻撃力を上げる必殺技を組み合わせればさらにダメージが上がるかも! Assault008 編集 008 最大ダメージ12000を超えろ! 精霊石×2 歌や舞の必殺技も活用してみよう! Assault009 編集 009 最大ダメージ15000を超えろ! 精霊石×2 必殺技の組み合わせをいろいろ考えてみてね! Assault010 編集 010 最大ダメージ20000を超えろ! 精霊石×3 アビリティを組み合わせれば、もっとダメージが上がるかも!? Assault011 編集 011 最大ダメージ25000を超えろ! 精霊石×3 敵の弱点を突くと、すごいダメージが出るよ! Assault012 編集 012 最大ダメージ30000を超えろ! 精霊石×3 えーっと、そろそろオイラじゃアドバイスできなくなってきたなあ……がんばって! Assault013 編集 013 最大ダメージ50000を超えろ! 精霊石×4 気合だよ! 義勇軍の皆なら、やれるって信じてるよ! Assault014 編集 014 最大ダメージ75000を超えろ! 精霊石×4 えっと、うん。とにかく頑張ってみて!ファイト、おー! Assault015 編集 015 最大ダメージ100000を超えろ! 精霊石×5 全てを駆使して10万突破を目指そう! Assault016 編集 016 最大ダメージ150000を超えろ! 精霊石×7 パーティの構成だけじゃなく、敵のチョイスも重要だね Assault017 編集 017 最大ダメージ200000を超えろ! 精霊石×7 オイラのフェアリーキックはダメージ2くらいかな… Assault018 編集 018 最大ダメージ300000を超えろ! 精霊石×10 …本当にできるのかなあ? なし 編集 トップへ Difficulty テーブル全体を編集 No ミッション 報酬 info open 備考 編集 001 難易度10以上のバトルに10回勝利せよ! 精霊石 なし Difficulty002 編集 002 難易度20以上のバトルに10回勝利せよ! 精霊石×2 なし Difficulty003 編集 003 難易度25以上のバトルに10回勝利せよ! 精霊石×2 なし Difficulty004 編集 004 難易度30以上のバトルに10回勝利せよ! 精霊石×3 なし Difficulty005 編集 005 難易度35以上のバトルに10回勝利せよ! 精霊石×3 なし Difficulty006 編集 006 難易度40以上のバトルに10回勝利せよ! 精霊石×4 なし Difficulty007 編集 007 難易度50以上のバトルに10回勝利せよ! 精霊石×5 なし なし 編集 トップへ Great テーブル全体を編集 No ミッション 報酬 info open 備考 編集 001 合成でグレートサクセスを起こせ フォーチュンリング 生命の塔からの依頼だよ!ヒトの潜在力についての研究なんだって! Great002 編集 002 グレートサクセスを3回起こせ フォーチュンリング 生命の塔からの依頼だよ!ヒトの潜在力についての研究なんだって! Great003 編集 003 グレートサクセスを5回起こせ フォーチュンリング×2 生命の塔からの依頼だよ!ヒトの潜在力についての研究なんだって! Great004 編集 004 グレートサクセスを10回起こせ フォーチュンリング×3 生命の塔からの依頼だよ!ヒトの潜在力についての研究なんだって! Great005 編集 005 グレートサクセスを15回起こせ フォーチュンリング×4 生命の塔からの依頼だよ!ヒトの潜在力についての研究なんだって! Great006 編集 006 グレートサクセスを20回起こせ フォーチュンリング×5 生命の塔からの依頼だよ!ヒトの潜在力についての研究なんだって! Great007 編集 007 グレートサクセスを25回起こせ フォーチュンリング×5 生命の塔からの依頼だよ!ヒトの潜在力についての研究なんだって! Great008 編集 008 グレートサクセスを30回起こせ フォーチュンリング×7 生命の塔からの依頼だよ!ヒトの潜在力についての研究なんだって! Great009 編集 009 グレートサクセスを40回起こせ フォーチュンリング×10 生命の塔からの依頼だよ!ヒトの潜在力についての研究なんだって! Great010 編集 010 グレートサクセスを50回起こせ フォーチュンリング×20 生命の塔からの依頼だよ!ヒトの潜在力についての研究なんだって! 編集 トップへ Mana テーブル全体を編集 No ミッション 報酬 info open 備考 編集 001 マナスロットを3つ揃えろ フォーチュンリング 運命の塔からの依頼だよ!バトル中にマナスロットを3つ揃える研究らしいよ Tresure002 編集 002 3マナを10回揃えろ フォーチュンリング×2 運命の塔からの依頼だよ!バトル中にマナスロットを3つ揃える研究らしいよ Tresure004 編集 003 3マナを50回揃えろ フォーチュンリング×5 運命の塔からの依頼だよ!バトル中にマナスロットを3つ揃える研究らしいよ Tresure010 編集 004 3マナを100回揃えろ フォーチュンリング×10 運命の塔からの依頼だよ!バトル中にマナスロットを3つ揃える研究らしいよ Tresure014 編集 005 3マナを777回揃えろ フォーチュンリング×20 運命の塔からの依頼だよ!バトル中にマナスロットを3つ揃える研究らしいよ なし 編集 トップへ Tresure テーブル全体を編集 No ミッション 報酬 info open 備考 編集 001 宝箱を5個回収せよ フォーチュンリング 商人ギルドからの依頼だよ!魔物が落とす宝箱をカウントするよ Mana001 編集 002 宝箱を10個回収せよ フォーチュンリング 商人ギルドからの依頼だよ!魔物が落とす宝箱をカウントするよ Tresure003 編集 003 宝箱を20個回収せよ フォーチュンリング×2 商人ギルドからの依頼だよ!魔物が落とす宝箱をカウントするよ Mana002 編集 004 宝箱を30個回収せよ フォーチュンリング×2 商人ギルドからの依頼だよ!魔物が落とす宝箱をカウントするよ Tresure005 編集 005 宝箱を50個回収せよ フォーチュンリング×3 商人ギルドからの依頼だよ!魔物が落とす宝箱をカウントするよ Tresure006 編集 006 宝箱を100個回収せよ フォーチュンリング×3 商人ギルドからの依頼だよ!魔物が落とす宝箱をカウントするよ Tresure007 編集 007 宝箱を150個回収せよ フォーチュンリング×4 商人ギルドからの依頼だよ!魔物が落とす宝箱をカウントするよ Tresure008 編集 008 宝箱を200個回収せよ フォーチュンリング×4 商人ギルドからの依頼だよ!魔物が落とす宝箱をカウントするよ Tresure009 編集 009 宝箱を250個回収せよ フォーチュンリング×5 商人ギルドからの依頼だよ!魔物が落とす宝箱をカウントするよ Mana003 編集 010 宝箱を300個回収せよ フォーチュンリング×5 商人ギルドからの依頼だよ!魔物が落とす宝箱をカウントするよ Tresure011 編集 011 宝箱を350個回収せよ フォーチュンリング×7 商人ギルドからの依頼だよ!魔物が落とす宝箱をカウントするよ Tresure012 編集 012 宝箱を400個回収せよ フォーチュンリング×7 商人ギルドからの依頼だよ!魔物が落とす宝箱をカウントするよ Tresure013 編集 013 宝箱を450個回収せよ フォーチュンリング×10 商人ギルドからの依頼だよ!魔物が落とす宝箱をカウントするよ Mana004 編集 014 宝箱を500個回収せよ フォーチュンリング×10 商人ギルドからの依頼だよ!魔物が落とす宝箱をカウントするよ Tresure015 編集 015 宝箱を777個回収せよ フォーチュンリング×20 商人ギルドからの依頼だよ!魔物が落とす宝箱をカウントするよ Mana005 編集 トップへ Training テーブル全体を編集 No ミッション 報酬 info open 備考 編集 001 「斬」武器訓練1 鍛冶(斬)×3 「斬」武器を持つ仲間をパーティに入れて戦おう! Training002 10回 編集 002 「聖」武器訓練1 鍛冶(聖)×3 「聖」武器を持つ仲間をパーティに入れて戦おう! Training003 編集 003 「弓」武器訓練1 鍛冶(弓)×3 「弓」武器を持つ仲間をパーティに入れて戦おう! Training004 編集 004 「魔」武器訓練1 鍛冶(魔)×3 「魔」武器を持つ仲間をパーティに入れて戦おう! Training005 編集 005 「突」武器訓練1 鍛冶(突)×3 「突」武器を持つ仲間をパーティに入れて戦おう! Training006 編集 006 「打」武器訓練1 鍛冶(打)×3 「打」武器を持つ仲間をパーティに入れて戦おう! Training007 編集 編集 007 「斬」武器訓練2 シャムシェール 助っ人とサブパーティもカウントされるよ Training008 20回 編集 008 「聖」武器訓練2 鍛冶(聖)×3 助っ人とサブパーティもカウントされるよ Training009 編集 009 「弓」武器訓練2 鍛冶(弓)×3 助っ人とサブパーティもカウントされるよ Training010 編集 010 「魔」武器訓練2 鍛冶(魔)×3 助っ人とサブパーティもカウントされるよ Training011 編集 011 「突」武器訓練2 鍛冶(突)×3 助っ人とサブパーティもカウントされるよ Training012 編集 012 「打」武器訓練2 鍛冶(打)×3 助っ人とサブパーティもカウントされるよ Training013 編集 編集 013 「斬」武器訓練3 鍛冶(斬)×3 助っ人とサブパーティもカウントされるよ Training014 30回 編集 014 「聖」武器訓練3 レーニアラーモ 助っ人とサブパーティもカウントされるよ Training015 編集 015 「弓」武器訓練3 鍛冶(弓)×3 助っ人とサブパーティもカウントされるよ Training016 編集 016 「魔」武器訓練3 鍛冶(魔)×3 助っ人とサブパーティもカウントされるよ Training017 編集 017 「突」武器訓練3 鍛冶(突)×3 助っ人とサブパーティもカウントされるよ Training018 編集 018 「打」武器訓練3 鍛冶(打)×3 助っ人とサブパーティもカウントされるよ Training019 編集 編集 019 「斬」武器訓練4 鍛冶(斬)×3 助っ人とサブパーティもカウントされるよ Training020 40回 編集 020 「聖」武器訓練4 鍛冶(聖)×3 助っ人とサブパーティもカウントされるよ Training021 編集 021 「弓」武器訓練4 ゲラーデシュプール 助っ人とサブパーティもカウントされるよ Training022 編集 022 「魔」武器訓練4 鍛冶(魔)×3 助っ人とサブパーティもカウントされるよ Training023 編集 023 「突」武器訓練4 鍛冶(突)×3 助っ人とサブパーティもカウントされるよ Training024 編集 024 「打」武器訓練4 鍛冶(打)×3 助っ人とサブパーティもカウントされるよ Training025 編集 025 「拳」武器訓練1 鍛冶(拳)×3 両手の拳で殴るけど、カウントは1バトルで1回だよ Training026 10回 編集 編集 026 「斬」武器訓練5 鍛冶(斬)×3 助っ人とサブパーティもカウントされるよ Training027 50回 編集 027 「聖」武器訓練5 鍛冶(聖)×3 助っ人とサブパーティもカウントされるよ Training028 編集 028 「弓」武器訓練5 鍛冶(弓)×3 助っ人とサブパーティもカウントされるよ Training029 編集 029 「魔」武器訓練5 ムゲンスコップ 助っ人とサブパーティもカウントされるよ Training030 編集 030 「突」武器訓練5 鍛冶(突)×3 助っ人とサブパーティもカウントされるよ Training031 編集 031 「打」武器訓練5 鍛冶(打)×3 助っ人とサブパーティもカウントされるよ Training032 編集 032 「拳」武器訓練2 鍛冶(拳)×3 Training033 20回 編集 編集 033 「斬」武器訓練6 鍛冶(斬)×3 助っ人とサブパーティもカウントされるよ Training034 50回 編集 034 「聖」武器訓練6 鍛冶(聖)×3 助っ人とサブパーティもカウントされるよ Training035 編集 035 「弓」武器訓練6 鍛冶(弓)×3 助っ人とサブパーティもカウントされるよ Training036 編集 036 「魔」武器訓練6 鍛冶(魔)×3 助っ人とサブパーティもカウントされるよ Training037 編集 037 「突」武器訓練6 レイピア 助っ人とサブパーティもカウントされるよ Training038 編集 038 「打」武器訓練6 鍛冶(打)×3 助っ人とサブパーティもカウントされるよ Training039 編集 039 「拳」武器訓練3 鍛冶(拳)×3 Training040 30回 編集 編集 040 「斬」武器訓練7 鍛冶(斬)×3 助っ人とサブパーティもカウントされるよ Training041 50回 編集 041 「聖」武器訓練7 鍛冶(聖)×3 助っ人とサブパーティもカウントされるよ Training042 編集 042 「弓」武器訓練7 鍛冶(弓)×3 助っ人とサブパーティもカウントされるよ Training043 編集 043 「魔」武器訓練7 鍛冶(魔)×3 助っ人とサブパーティもカウントされるよ Training044 編集 044 「突」武器訓練7 鍛冶(突)×3 助っ人とサブパーティもカウントされるよ Training045 編集 045 「打」武器訓練7 バトルアックス 助っ人とサブパーティもカウントされるよ Training046 編集 046 「拳」武器訓練4 鍛冶(拳)×3 助っ人とサブパーティもカウントされるよ Training047 40回 編集 編集 047 「斬」武器訓練8 鍛冶(斬)×3 助っ人とサブパーティもカウントされるよ Training048 50回 編集 048 「聖」武器訓練8 鍛冶(聖)×3 助っ人とサブパーティもカウントされるよ Training049 編集 049 「弓」武器訓練8 鍛冶(弓)×3 助っ人とサブパーティもカウントされるよ Training050 編集 050 「魔」武器訓練8 鍛冶(魔)×3 助っ人とサブパーティもカウントされるよ Training051 編集 051 「突」武器訓練8 鍛冶(突)×3 助っ人とサブパーティもカウントされるよ Training052 編集 052 「打」武器訓練8 鍛冶(打)×3 助っ人とサブパーティもカウントされるよ Training053 編集 053 「拳」武器訓練5 鍛冶(拳)×3 助っ人とサブパーティもカウントされるよ Training054 編集 編集 054 「斬」武器訓練9 鍛冶(斬)×3 助っ人とサブパーティもカウントされるよ Training055 50回 編集 055 「聖」武器訓練9 鍛冶(聖)×3 助っ人とサブパーティもカウントされるよ Training056 編集 056 「弓」武器訓練9 鍛冶(弓)×3 助っ人とサブパーティもカウントされるよ Training057 編集 057 「魔」武器訓練9 鍛冶(魔)×3 助っ人とサブパーティもカウントされるよ Training058 編集 058 「突」武器訓練9 鍛冶(突)×3 助っ人とサブパーティもカウントされるよ Training059 編集 059 「打」武器訓練9 鍛冶(打)×3 助っ人とサブパーティもカウントされるよ 編集 トップへ Warrior テーブル全体を編集 No ミッション 報酬 info open 備考 編集 001 戦士ギルド見習い 成長Ⅱ(戦) 戦士をパーティに入れて20回戦おう Warrior002 編集 002 戦士ギルド新人 成長Ⅲ(戦) 助っ人とサブパーティもカウントされるよ Warrior003 100回 編集 003 戦士ギルドホープ 成長Ⅳ(戦) 助っ人とサブパーティもカウントされるよ Warrior004 500回 編集 004 戦士ギルド中堅 成長Ⅴ(戦) 助っ人とサブパーティもカウントされるよ Warrior005 1000回 編集 005 戦士ギルド古株 ヴォルグ 助っ人とサブパーティもカウントされるよ Warrior006 2000回 編集 006 戦士ギルドエース ロレッタ 助っ人とサブパーティもカウントされるよ 10000回 編集 トップへ Knight テーブル全体を編集 No ミッション 報酬 info open 備考 編集 001 聖騎士団見習い 成長Ⅱ(騎) 騎士をパーティに入れて20回戦おう Knight002 編集 002 聖騎士団新人 成長Ⅲ(騎) 助っ人とサブパーティもカウントされるよ Knight003 100回 編集 003 聖騎士団ホープ 成長Ⅳ(騎) 助っ人とサブパーティもカウントされるよ Knight004 500回 編集 004 聖騎士団中堅 成長Ⅴ(騎) 助っ人とサブパーティもカウントされるよ Knight005 1000回 編集 005 聖騎士団古株 ダナディ 助っ人とサブパーティもカウントされるよ Knight006 2000回 編集 006 聖騎士団エース ウェイン 助っ人とサブパーティもカウントされるよ 10000回 編集 トップへ Archer テーブル全体を編集 No ミッション 報酬 info open 備考 編集 001 レンジャーギルド見習い 成長Ⅱ(弓) 弓使いをパーティに入れて20回戦おう Archer002 編集 002 レンジャーギルド新人 成長Ⅲ(弓) 助っ人とサブパーティもカウントされるよ Archer003 100回 編集 003 レンジャーギルドホープ 成長Ⅳ(弓) 助っ人とサブパーティもカウントされるよ Archer004 500回 編集 004 レンジャーギルド中堅 成長Ⅴ(弓) 助っ人とサブパーティもカウントされるよ Archer005 1000回 編集 005 レンジャーギルド古株 フィリップ 助っ人とサブパーティもカウントされるよ 2000回 編集 006 レンジャーギルドエース オネット 助っ人とサブパーティもカウントされるよ 10000回 編集 トップへ Wizard テーブル全体を編集 No ミッション 報酬 info open 備考 編集 001 魔導ギルド見習い 成長Ⅱ(魔) 魔法使いをパーティに入れて20回戦おう Wizard002 編集 002 魔導ギルド新人 成長Ⅲ(魔) 助っ人とサブパーティもカウントされるよ Wizard003 100回 編集 003 魔導ギルドホープ 成長Ⅳ(魔) 助っ人とサブパーティもカウントされるよ Wizard004 500回 編集 004 魔導ギルド中堅 成長Ⅴ(魔) 助っ人とサブパーティもカウントされるよ Wizard005 1000回 編集 005 魔導ギルド古株 エレミア 助っ人とサブパーティもカウントされるよ 2000回 編集 006 魔導ギルドエース フィリアナ 助っ人とサブパーティもカウントされるよ 10000回 編集 トップへ Healer テーブル全体を編集 No ミッション 報酬 info open 備考 編集 001 ヒーラーギルド見習い 成長Ⅱ(僧) 僧侶をパーティに入れて5回戦おう Healer002 編集 002 ヒーラーギルド新人 成長Ⅲ(僧) 助っ人とサブパーティもカウントされるよ Healer003 20回 編集 003 ヒーラーギルドホープ 成長Ⅳ(僧) 助っ人とサブパーティもカウントされるよ Healer004 100回 編集 004 ヒーラーギルド中堅 成長Ⅴ(僧) 助っ人とサブパーティもカウントされるよ Healer005 500回 編集 005 ヒーラーギルド古株 アデル 助っ人とサブパーティもカウントされるよ Healer006 1000回 編集 006 ヒーラーギルドエース アリエッタ 助っ人とサブパーティもカウントされるよ なし 2000回 編集 トップへ Alliance テーブル全体を編集 No ミッション 報酬 info open 備考 編集 001 ギルド同盟の第一歩 成長Ⅱ(ALL)×5 全職業入りパーティで10回勝利しよう Alliance002 編集 002 ゆるいギルド同盟 成長Ⅲ(ALL)×5 全職業入りパーティで50回勝利しよう Alliance003 編集 003 普通のギルド同盟 成長Ⅳ(ALL)×5 全職業入りパーティで100回勝利しよう Alliance004 編集 004 強固なギルド同盟 成長Ⅴ(ALL)×5 全職業入りパーティで300回勝利しよう! Alliance005 編集 005 ブレないギルド同盟 プレミアムチケット×5 全職業入りパーティで500回勝利しよう! Alliance006 編集 006 義兄弟 プレミアムチケット×10 全職業入りパーティで1000回勝利しよう! なし 編集 トップへ Excellent テーブル全体を編集 No ミッション 報酬 info open 備考 編集 001 5回 華麗なるとどめを刺せ! 精霊石 バトルの全ボーナスを同時に達成しよう! Excellent002 編集 002 10回 華麗なるとどめを刺せ! 精霊石×2 バトルの全ボーナスを同時に達成しよう! Excellent003 編集 003 20回 華麗なるとどめを刺せ! 精霊石×2 バトルの全ボーナスを同時に達成しよう! Excellent004 編集 004 30回 華麗なるとどめを刺せ! 精霊石×3 バトルの全ボーナスを同時に達成しよう! Excellent005 編集 005 50回 華麗なるとどめを刺せ! 精霊石×3 バトルの全ボーナスを同時に達成しよう! Excellent006 編集 006 100回 華麗なるとどめを刺せ! 精霊石×3 バトルの全ボーナスを同時に達成しよう! Excellent007 編集 007 150回 華麗なるとどめを刺せ! 精霊石×4 バトルの全ボーナスを同時に達成しよう! Excellent008 編集 008 200回 華麗なるとどめを刺せ! 精霊石×4 バトルの全ボーナスを同時に達成しよう! Excellent009 編集 009 300回 華麗なるとどめを刺せ! 精霊石×4 バトルの全ボーナスを同時に達成しよう! Excellent010 編集 010 400回 華麗なるとどめを刺せ! 精霊石×4 バトルの全ボーナスを同時に達成しよう! Excellent011 編集 011 500回 華麗なるとどめを刺せ! 精霊石×5 バトルの全ボーナスを同時に達成しよう! 編集 トップへ Awakening テーブル全体を編集 No ミッション 報酬 info open 備考 編集 001 限界突破を4回せよ! フォーチュンリング×5 アルカナの職業やレアリティはなんでもいいよ Awakening002 編集 002 限界突破を8回せよ! フォーチュンリング×10 アルカナの職業やレアリティはなんでもいいよ Awakening003 編集 003 限界突破を12回せよ! フォーチュンリング×15 アルカナの職業やレアリティはなんでもいいよ Awakening004 編集 004 限界突破を16回せよ! フォーチュンリング×20 アルカナの職業やレアリティはなんでもいいよ Awakening005 編集 005 限界突破を20回せよ! フォーチュンリング×25 アルカナの職業やレアリティはなんでもいいよ Awakening006 編集 006 限界突破を25回せよ! フォーチュンリング×30 アルカナの職業やレアリティはなんでもいいよ Awakening007 編集 007 限界突破を30回せよ! フォーチュンリング×35 アルカナの職業やレアリティはなんでもいいよ Awakening008 編集 008 限界突破を40回せよ! フォーチュンリング×45 アルカナの職業やレアリティはなんでもいいよ Awakening009 編集 009 限界突破を50回せよ! フォーチュンリング×60 アルカナの職業やレアリティはなんでもいいよ Awakening010 編集 010 限界突破を60回せよ! フォーチュンリング×70 アルカナの職業やレアリティはなんでもいいよ Awakening011 編集 011 限界突破を70回せよ! フォーチュンリング×80 アルカナの職業やレアリティはなんでもいいよ Awakening012 編集 012 限界突破を80回せよ! フォーチュンリング×90 アルカナの職業やレアリティはなんでもいいよ Awakening013 編集 013 限界突破を90回せよ! フォーチュンリング×100 アルカナの職業やレアリティはなんでもいいよ Awakening014 編集 014 限界突破を100回せよ! フォーチュンリング×120 アルカナの職業やレアリティはなんでもいいよ なし 編集 トップへ 単発 テーブル全体を編集 カテゴリー ミッション 報酬 info open 備考 編集 Sorry 武器職人からのお詫び 10000G 失敗することもあるよね… なし 武器強化失敗3回 編集 トップへ コメント欄 名前 返信する際は、該当コメント左のチェックボックスを選択してから、書き込むボタンを押してください enterキーを押すと、改行ではなく「書き込み」が行われてしまうので注意してください
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ミッションのチャート 解説 wiki内リンク ミッションのチャート No. ミッション ボス 備考 1 シエル救出 ゴーレム ↓ (忘却の研究所に戻り武器のレベル上げ) ↓ 2 廃棄レプリロイド救出 アステファルコン クリアで雷属性チップ入手 ↓ 3~68~12 ├ゆそう列車を破壊しろ パンテオン・コア ├コルボー・チームをさがせ ハルピュイア │└工場をうばえ ガード・オロティック クリアで炎属性チップ入手 │ └工場をまもれ ファントム ├行方不明機をさがせ アヌビステップ・ネクロマンセスIII世 │├敵地上部隊をけいかいせよ ファーブニル │└ひみつ基地をさがせ ブリザック・スタグロフ クリアで氷属性チップ入手 │ └ハッキングをそしせよ レヴィアタン └ロストデータを回収せよ マハ・ガネシャリフ クリアでシールドとロッドの武器データ入手 7 1~6ミッションクリア後巨大メカニロイド侵入そし(終了後、残りのミッションに戻る) ヒッタイトホッタイド ↓ 13 上記ミッション全クリアor 「敵地上部隊をけいかいせよ」を失敗or 「巨大メカニロイド侵入そし」を失敗or ミッションを4回失敗レジスタンスベース死守 ハヌマシーン ↓ 14 敵ベース侵入 ヘラクリウス・アンカトゥス ↓ 15 ネオ・アルカディアの塔 レインボーデビル ↓ 16 最終ステージ ラスボス エリアマップ 解説 基本的にミッションリタイヤしても派生ミッションは出てくるが、[ひみつ基地→ハッキング]と、[工場をうばえ→工場を守れ]は元ミッションをリタイヤすると出現しない。 ミッションに失敗したらソフトリセットして再挑戦を推奨。 (リザルトを気にするなら、練習時を除いて死んだ時点でリセットを推奨。) 普通のミッションも満足にクリアできないプレイヤーが終盤のミッションに進んでもクリアできるか危うい。 ↑エルフ使えばクリアは可能だよ。どうしても進めない方は、ミッションを失敗しても進める、ということを覚えておくと良いです。 ミッションを失敗した場合のデメリットは そのミッションでのエルフが手に入らない(取った後失敗したら残ったかもしれない。うろ覚え) そのミッションでのエレメントが手に入らない(「ひみつ基地」、「工場をうばえ」を失敗) 一部武器が手に入らない(「ロストデータ」を失敗) 武器レベルが上がりにくい(ただし、適当な場所で狩れば良い) できなくなるミッションが出てくる可能性がある(上記参照) そのミッションがなんだったのか気になる てところ。 初心者にオススメのミッション攻略順は まずボスの弱点が雷の 「ロストデータを回収せよ」 「ゆそう列車を破壊しろ」 次に 「工場をうばえ」(クリアでフレイムチップ入手) そしてボスの弱点が炎の 「行方不明機をさがせ」 「ひみつ基地をさがせ」(クリアでアイスチップ入手) これで全属性のチップが揃うので、あとはご自由に。 wiki内リンク ミッションの流れ@2 ミッションの流れ@3 ミッションの流れ@4
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ミッション攻略・アサギ ミッション攻略・アサギ特徴 レベルアップ 協力ミッション01 意志を貫く力 02 黒い天使 03 白き星と黒き刺客 対決ミッション01 最終調整 02 オーブを守りし者達 03 黄金の戦姫 特徴 登場時レベル:3 M1 3人娘のリーダーの人。 能力的にはマユラ、ジュリと大差なく、レベル上げもM1アストレイがあるのでそれなりに楽。 特令を最後まで習得したときの数が3人娘のみならず、なんとカガリやババを含めても1番多い。 だが、所持機体が大問題。Lv20までは他2人と同じだが、Lv30で入るストライク系機体でSストライク、Lv50で手に入る最終機体がスターゲイザーとかなり冷遇されている。 結局ストライクルージュでの出撃が多くなるため、3人娘中では1番パッとしない人に…。 ただ、いくら機体で冷遇されていても、サイだのラクスだのよりはずっと強いし、 万能機のルージュやムラサメがあるので僚機としては全く問題ない。好みで運用してもいいだろう。 レベルアップ Lv 入手機体 Lv01 M1アストレイ Lv10 ムラサメ Lv15 ムラサメ(バルトフェルド機) Lv20 ストライクルージュ Lv30 ソードストライク Lv50 スターゲイザー Lv 習得特令 効果 lv01 特攻 プレイヤー機と同じ敵に格闘系攻撃 Lv04 狙撃 プレイヤー機と同じ敵に射撃系攻撃 Lv06 待機 その場に留まって戦闘 Lv08 ゾーンキープ 指令時に対象の味方機がいた場所をキープしながら戦闘 Lv12 ゾーンディフェンス 指令時にプレイヤー機がいた場所をキープしながら戦闘 Lv14 陣形 右 プレイヤー機の右側を護りながら戦闘 Lv16 陣形 左 プレイヤー機の左側を護りながら戦闘 Lv18 陣形 前 プレイヤー機の前方を護りながら戦闘 Lv22 陣形 後 プレイヤー機の後方を護りながら戦闘 Lv24 ものまね操縦 プレイヤーの操縦に対応した行動 協力ミッション 01 意志を貫く力 MISSION LEVEL:★★★☆☆ 出現条件:カガリ協力ミッション「オーブの護り手たち」クリア ステージ:オノゴロ島 軍港エリア 勝利条件:作戦時間終了(90秒) 敗北条件:自機の撃破 僚機設定:アサギ(M1アストレイ) 特殊条件:シンのみプレイ可・シンの機体はM1アストレイ固定 撃破ボーナス 敵機へのダメージ ミッションボーナス 合計ポイント 0~6750 0~37790 10000 10000~54540 みんな、来たわよ! こいつらはここで食い止めるわよ! オーブの力、見せてやるのよ! オルガ(カラミティ)、シャニ(フォビドゥン)、クロト(レイダー)の猛攻を90秒の間耐え抜くミッション。 真正面から向き合っていては耐え切れないので、ここは地形を利用して逃げ延びよう。 まず、ミッション開始と同時に自機は水中に下り、ステージ端まで移動しておく。 オルガ達がアサギを撃破し、自機を追って全員水中に降りて来たらすぐに陸上に浮上、 ステージの逆側の端まで移動しておく。これを追って3人とも陸に上がったらまた水中に…と繰り返すのだ。 最後の20秒くらいは真っ向勝負で戦ってもいいが、被弾したら基本的に寝っぱなしにすること。 協力ミッションではあるが、アサギは殆どの場合撃破されてしまうため、 このミッションでのアサギの信頼度上昇は諦めた方が良い。 なお、信頼度が高ければアサギ撃破後にカガリ(アカツキ)かババ(M1アストレイ)で増援に来る事がある。 02 黒い天使 MISSION LEVEL:★★★★☆ 出現条件:アサギ協力ミッション「意志を貫く力」クリア ステージ:月面 勝利条件:ドミニオンの撃破 敗北条件:自機の撃破・ドミニオンの戦闘エリア離脱 僚機設定:アサギ(M1アストレイ) 特殊条件:重力低 撃破ボーナス 敵機へのダメージ ミッションボーナス 合計ポイント 2100~20550↑ 31990~62840↑ 2000 36090~84490↑ あれは…、黒いアークエンジェル!? あいつらを行かせる訳にはいかないわ! 足止めするわよ! ドミニオンの撃破でクリアになるが、ミッション開始時はまだドミニオンに攻撃が通らず、 しかもそれを護るかのようにオルガ(カラミティ)がいるため、先にオルガを倒そう。 オルガを撃破したら、ドミニオンに攻撃を集中させる。 余裕があるなら、オルガ撃破の前後に湧いてくるダガーLを落とし、パワー覚醒出来るようにすると楽。 またオルガ撃破後に信頼度が低いキャラがカラミティに乗って増援に来る事があるが、 経験値や信頼度を稼ぐのであれば撃破を狙ってみるのも良い。 敵増援シャニとスティング(カラミティ)を確認。 オルガの信頼度が高いと反逆してくれる事もある。(最低以外なら反逆するらしい。) 03 白き星と黒き刺客 MISSION LEVEL:★★★☆☆ 出現条件:アサギ協力ミッション「黒い天使」クリア ステージ:オーブ市街 勝利条件:スウェンの撃破 敗北条件:自機の撃破・ソル&セレーネの撃破 僚機設定:アサギ(M1アストレイ) 特殊条件:なし 撃破ボーナス 敵機へのダメージ ミッションボーナス 合計ポイント 10500~13250↑ 20690?~25490↑ 2000 33190~40740↑ 宇宙探査用のMSかぁ…。ステキねぇ。 エッ!?何よあの黒いの! このMS、狙われてるの!? ミッション開始と同時に護衛対象のソル セレーネが登場。 新録の会話後にダガーL(C)とウィンダム(J)が現れ、ダガーL(C)→ウィンダム(J)の順で最初含め三機づつ、計六機出てくる。 撃破は難しくないが、スタゲの装甲もあまり堅くはないので、スタゲに攻撃が通らないように邪魔をしつつ、速攻で仕留める。 幸いな事に両機とも比較的こちらを狙ってくれるので、ダウンしないように二体をチマチマ攻撃していくといい。 ウィンダム達が全滅すると、スウェン(ストライクノワール)が現れ、少し後からウィンダム(J)が現れる。 ウィンダム(J)を落とすとダガーL(C)→ウィンダム(J)の順で、今度は無限に沸いてくる。 スウェンは基本的にスタゲ狙いなので、放っておくとスタゲはあっさりとピンチになるので気をつけて。 ノワールも大して装甲が堅くないので、スタゲへの攻撃をカットしてればあっさりと落とす事ができる。 対決ミッション 01 最終調整 MISSION LEVEL:★★☆☆☆ 出現条件:ラウ対決ミッション「野望の終焉」クリア ステージ:オノゴロ島 軍港エリア 勝利条件:アサギの撃破 敗北条件:自機の撃破 特殊条件:ブースト量無限 撃破ボーナス 敵機へのダメージ ミッションボーナス 合計ポイント 14850~18900 30590~41390 2000 47440~62290 いよいよ調整も最終段階になったわ。 こっちは実戦のつもりで行くから、 そっちも本気で来てよね! まず耐久の低いM1アストレイが次々に出現。 数機撃破するとアサギ(M1アストレイ)とパイロット無しのM1アストレイが出現。 アサギを撃破すればクリア。 僚機が2機出撃出来るので、よっぽどアサギのレベルが高くない限りは楽勝。 敵増援にバルトフェルドとカガリ(M1アストレイ)確認。 02 オーブを守りし者達 MISSION LEVEL:★★★☆☆ 出現条件:アサギ対決ミッション「最終調整」クリア ステージ:オーブ国防本部 勝利条件:敵軍戦力ゲージゼロ 敗北条件:自機の撃破・作戦時間終了 僚機設定:自由選択(1) 特殊条件:なし 撃破ボーナス 敵機へのダメージ ミッションボーナス 合計ポイント 4050~5600 8690~36820前後 2000 14740~42870前後 ここが正念場よ!キラ君達ばっかに いいカッコさせてたまるもんですか! 訓練の成果を見せてあげるわ!! ミッション開始と同時に、キラ(フリーダム)とアスラン(ジャスティス)が現れる。 ただし、自機や僚機にキラ、またはアスランを選んだ場合、僚機になっている側の機体は登場しない。 キラとアスランはある程度ダメージを与えると撤退しだすが、ここで逃がさず撃破すると後が楽である。 また、キラ、アスラン双方を撃破した場合、ここでミッションクリアとなる。 キラ、アスランが撤退した、またはどちらかが僚機である場合、 さらにアサギ、マユラ、ジュリ(全員M1アストレイ)が出現。ただし、自機や僚機にマユラ、ジュリを 選んだ場合はその機体は出現しないが、アサギのみこのミッションでは選択不可能なので必ず出現する。 キラorアスランを撤退させている場合は全員落とす必要があるが、 撃破しているなら1機落とした時点でミッションクリアになる。 自機と僚機にキラとアスランを選んでいると最初から3人娘が出現し、 3人とも撃破しないとクリアにならず信頼度の損になる。 一番楽なのは、キラを僚機にして出撃し、敵で登場するアスランを逃がさず撃破、 その後にジュリを撃破するパターンである。 ミッション自体の難易度が下がるだけでなく、アスランとジュリは信頼度が下がりづらいのがミソ。 03 黄金の戦姫 MISSION LEVEL:★★★☆☆ 出現条件:アサギ対決ミッション「オーブを守りし者達」クリア ステージ:インド洋 地球連合軍前線基地 勝利条件:敵軍戦力ゲージゼロ 敗北条件:自機の撃破・作戦時間終了 特殊条件:なし 撃破ボーナス 敵機へのダメージ ミッションボーナス 合計ポイント 8400(確) 21190~27090 2000 31590~37490 オーブの意志…カガリ様の意志… みんな私達が守り通してみせる! 行くわよ、みんな! アサギがアカツキ(シラヌイ装備)、マユラとジュリがアカツキ(オオワシ装備)に乗って1vs3になるミッション。 3機は陣形を組んでいるのでほぼ着かず離れずの位置取りをしてくる。耐久力自体はそんなに高くない。 それぞれに攻撃の特徴があり、アサギはマルチに攻撃、マユラは格闘のみ、ジュリは射撃のみとなっている。 特例として全員ヤタノカガミは使用してくるので出て来るところをグリホで射撃しようとするとしっかり跳ね返してくる。 陣形を崩しやすくするため、まずは逃げながらマユラを射撃で攻撃すると良い。 その後はジュリを格闘で仕留め、アサギを最後に残せばよい。 ドラグーンバリアを張られた場合はアサギをひるませて戻させるようにしておくと楽である。 また、旧3馬鹿の信頼度が高い場合援軍に来てくれる。 順番はシャニ(フォビドゥン)→クロト(レイダー)→オルガ(カラミティ) ババとカガリの信頼度が低いと1機から2機が落ちた後にアカツキ(オオワシ装備かシラヌイ装備)で増援にやって来ることがある。
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AC2/MISSION PS2初のアーマードコアシリーズ。 OBに代表される数々の新要素追加と激変したACの挙動等により、一部の旧作プレイヤーにZガンダム第一話並のトラウマを与えた。 今作よりブリーフィングにボイスが付くぞ!作戦内容から企業の黒い本音までフルボイスで堪能しよう。 全体的に難易度は低いので、アーマードコアを初めてプレイするなら比較的オススメできる。 難易度が低めとはいえ、特に序盤~中盤は敵の攻撃は結構苛烈なことが多い。詰んだら迷わずガチタンを召喚しよう。 今作は扉の前でブレードボタンを押しても扉が開かないことが多い。その場合扉周囲に小さい端末や装置がないか確認すべし。それを壊すか、あるいはその端末に対してブレードボタンを押すと開く。他の作品にもよくあるタイプの仕掛けだが、今作は特にその数が多いので注意。 AC2はACシリーズ内で比較して生体兵器の登場ミッションが多い。それどころかシリーズ中唯一最終ミッションに生体兵器が登場する。頭部の生体センサーの有無が他のシリーズ作以上に重要となる。 フライトナーズとクラインのカッコよさに酔いしれよう。 中盤まではACらしい企業同士の争いがメインだが、後半からはクラインを相手にフライトナーズ部隊たちと戦いを繰り広げていくことになる。 SLほどではないが、全ミッションクリア+アリーナ制覇しても全パーツ購入には資金が届かない。クリア後も地道に稼ぐ必要あり。 ミッションの攻略順を工夫して進めば、一周目の時点で全企業の貢献度を最大にしてメールをコンプリートすることも可能。メールの時系列を気にする人はチャレンジしてみてもいい。 AC2/MISSIONレイヴン試験 MT工場鎮圧 内通者消去 ゲートブリッジ保持 レクテナ施設夜襲 ディソーダー排除 輸送物資強奪 海上施設爆破装置解除 アーデンリバー防衛 空港防衛 開発地区救援 輸送列車護衛 機密情報保守 地上部隊要撃 水精製施設壊滅阻止 海底基地強襲 遭難者救出 アーデンリバー侵攻 レーダー基地侵入 レーダー基地破壊 地上兵器侵攻阻止 本社ビル屋上警護 調査隊撃滅 輸送コンテナ破壊 資料奪回 潜水艦護衛 旧市街調査 地下鉄道路調査 ミサイル発射阻止 要人護衛 ジオシティ制圧 地下研究所奪還 ハンマーヘッド強襲 レオス-クライン排除 空中要塞侵入 フォボス 特殊条件パーツ コメント レイヴン試験 OPERATION NAME WILD BIRD 依頼主 ナーヴスコンコード 前払報酬 0c 成功報酬 0c 作戦領域 ジオサテライトシティ 敵戦力 MT:7機 成功条件 全MTの破壊 初期ミッションは対MT戦が相場。ライウン?ああ規格外だから。 初ミッションにしてはMTの攻撃はマシンガンにミサイルと激しい。初代や3のように一定時間生存でクリアになったりしないので、操作に慣れてないならライフル主体でチキンになるべし。 特にリーダー機は硬い上ブレード持ちのため、初プレイ時はこちらからブレードで挑んだりしないほうがいいだろう。 APが5000を切るとストラングが「そのままだと死ぬだけだぞ」と心配してくれる。 2は挙動がもっさり気味。地球人などは操作感やブレホの具合を掴もう。 ストラングは同行している体になっているが、ミッション中はどこにも存在しない。姿を確認しようと振り返るとMTのミサイルを背中に食らうので注意。 クリア後にも挑戦可能。ブリーフィングのボイスはネルが務めている。報酬は無いが、開始時のムービーで自慢の愛機の姿をたっぷり堪能できる。ちなみに、修理費や弾薬費も発生しない。 ブリーフィングのネルの依頼文は冒頭のストラングの台詞とほとんど同じ。レイヴン試験の定型文なのだろうか。 ちなみに、このミッションのBGMはここでしか流れない。 MT工場鎮圧 OPERATION NAME BAD BOYS 依頼主 ジオマトリクス社 前払報酬 0c 成功報酬 27000c 作戦領域 バンドルMT工場 敵戦力 無人MT:30機 成功条件 全MTの破壊 デ○スターが大量発生。 そんな大量発生する連中のショットガン掃射が痛い。 初心者殺しのミッション。実は初期機体だと弾薬、防御力共に結構ギリギリの戦闘となる。中~上級者と言えどあまりにふざけた装備-戦法では返り討ちにあうので注意。 当時恐らく、意気揚々と部屋に入って大ダメージ連続+熱暴走するビギナーが続出した事だろう。 部屋に入るのではなく、通路からチマチマと破壊するのがコツ。チキンに徹せよ。 脚部を最安価タンクに買い換えておけば防御面はかなり安心できる。弾切れにならないよう、武装もある程度強化するといい。 ブレードは当てにくいので、弾数に余裕があるなら左腕はシールドにしてもいいだろう。 もし強化人間にするべく借金を重ねたいのなら、このミッションをお勧めする。初期ミッションの中ではもっともAP0になりやすく、ムービーや通信で無駄な時間を食われることもない。 どうしてもクリアできない初心者は扉の前で5分程待機しよう 同士討ちで結構な数が減る 最後のCブロックの奥には動かないMTがゴロゴロ転がっている。 内通者消去 OPERATION NAME CAT TALE 依頼主 LCC 前払報酬 0c 成功報酬 30000c 作戦領域 ファルナクレーター郡 敵戦力 MT:6機、車両:1台 成功条件 ターゲットの破壊 暗くて視界が利かないのでロックマーカーとレーダーを頼りに応戦する。 MTの攻撃は初期ミッションと同じくミサイルとマシンガン。初期機体では結構痛いダメージになるが適当に倒していればそのうち目標が爆散するでしょー。 明度が調整できないTVを使ってるレイヴンにとってはてこずる事も。速攻で前進し、手当たり次第に攻撃を。 特別加算などは無いので、MTを無視して車両を真っ先に破壊するのが被害を抑える意味でも楽。 建造物の上から狙うと・・・。 L2+R2+R3を入力してOBを使うと・・・。 目標の車両はひたすら領域内をウロウロする。クレーターの中なので車両では逃げようがないのだろう。というか、どうやって帰るつもりだったんだ? そもそもどうやってここまで来たのか・・・ ゲートブリッジ保持 OPERATION NAME SCRAMBLED EGG 依頼主 LCC 前払報酬 0c 成功報酬 28000c 作戦領域 旧ゲートブリッジ 敵戦力 MT 10機 成功条件 敵勢力の全滅 溶岩に落ちると半熟どころか丸コゲになるので注意。チャージングしてそのまま落下などすると目も当てられない事になる。 MT自体は弱いが足場が悪いので注意。落ちるとじわじわと削れていく。 敵の攻撃は反動が結構強め。危険でも動き回りつつ攻撃していくように。 フロートで行けば溶岩の上でも戦える。 時間はかかるが、待っていれば敵は向こうから寄ってくる。タンクなどを使っているなら下手に進まない方がいい。 敵を全滅させたときに溶岩の上を飛んでいると、作戦終了時に溶岩にダイブする。こういうネタは3以降はできないことが多い。 これも初心者殺しに近いミッション。崩れる橋に乗って溶岩に落ちて、慌ててブーストを吹かすもEN切れという悲劇を体験したレイヴンも少なくない。 初期配置の敵を全滅させればいいだけなので、リミッター解除を使うと楽にクリアできる。空中を飛び続けていれば落下の心配は一切ない。 レクテナ施設夜襲 OPERATION NAME FIRE FLY 依頼主 エムロード社 前払報酬 0c 成功報酬 34000c 作戦領域 ヘラス平原 レクテナ施設 敵戦力 大型砲:6台 局地戦闘機:4機 成功条件 施設およびレクテナ装置の破壊 レクテナ装置は計6機。崖の裏側も覗く様に。 先に敵を全て破壊してから探すと静かで良い。 探すのに夢中になり過ぎてエリアオーバーしない様に。 味方MTは施設目掛けて進行し、施設を破壊すると動きを止める。砲台を破壊して満足していたら、味方が派手に施設を破壊して驚いたプレイヤーも多いだろう。 敵を撃破すると特別加算が発生する。最も、装置を探している間に大抵全滅させているだろうが。 ディソーダー排除 OPERATION NAME SILENT SHOW 依頼主 LCC 前払報酬 0c 成功報酬 46000c 作戦領域 地下高速鉄道路 敵戦力 ディソーダー:30機 成功条件 敵勢力の全滅 ディソーダーわらわら。もちろん生体センサー搭載頭部で。 脚部によってはブレードが当たらないので、ヒット数の関係で一撃で倒せない事も。 ブレード以外にも攻撃手段を用意したいが、マシンガンは弾薬がウボァーになってしまう。E兵器推奨。 ×→○と素早く入力して下段切りを多少すると吉。 タンクなら姿勢が低くなり、ブレードを簡単に当てられるようになるのでオススメ。 ディソーダーは前後に並ぶと同士討ちでよく自滅する。的の大きいでかい種類がやられやすい。 LCCの依頼且つクリア後のメールなども無いので、企業貢献度を重視するなら一周目は無視してもいい。 輸送物資強奪 OPERATION NAME HORKER BEE 依頼主 エムロード 前払報酬 0c 成功報酬 42000c 作戦領域 高速輸送路T-20 敵戦力 護衛車両:2台、輸送車両:1台、ディソーダー:1機 成功条件 輸送物資の奪取もしくは破壊 物資の正体は…ここでも生体センサーを持っていきましょう。 特に強くもなくブレードだけで勝てる。 車両はOBを連発すればタンクでも追いつける。 ディソーダーは距離を離すと壁に引っかかり続けたりする。遠距離から狙い撃ちするのも容易。 ミッション開始時にネルの通信が入るが、すぐに敵を攻撃すると敵の台詞で上書きされてしまう。 プレイヤー機を輸送車両で乗せてくる珍しいミッション。他シリーズでも輸送機が使えない舞台ではこういう車両を使っていたのだろう。 海上施設爆破装置解除 OPERATION NAME BIG SOUVENR 依頼主 エムロード 前払報酬 0c 成功報酬 43000c 作戦領域 ハワード海上基地 敵戦力 浮遊MT:16機、改造作業クレーン:5機 成功条件 爆弾の全解除 爆弾解除ミッションの割にタイムリミットは無い、が…。 実は表示されてないだけで約3分のタイムリミットがある。急ぐよりも漏れなく確実に解除していく事の方が大切。 敵は全て火炎放射装備。スネチャマの差し金か?熱暴走でモリモリAPを持っていかれるので注意。1000マシなどで全部落としておくといい。 細い通路が苦手だったり慎重派な人はフロートで出撃するのも手。 フロートで海上を移動するとエリアオーバー警告音がうるさすぎるが非強化人間状態でキャノンを構えさえしなければ海中に落ちることはないので気にしないでおこう。 敵は結構硬いため、パルスライフル一本といった最低限の武装だけだと高確率で弾切れする。無視して爆弾を解除しようにも火炎放射が痛い。 クレーンはレーザーキャノンなどで落としていくといい。その場から動かないので構え撃ちでもいい。 浮遊MTは積極的に近づいてくるので、すぐに倒さないと攻撃される。ミッション開始したら優先的に破壊しよう。 ブリーフィングで地味に衛星フォボスの名が出てくる。 アーデンリバー防衛 OPERATION NAME HONEYMOON 依頼主 ジオマトリクス社 前払報酬 0c 成功報酬 40000c 作戦領域 アーデンリバー 敵戦力 揚陸艇:4機、戦闘ヘリ:4機、MT:6機 成功条件 最終防衛ライン突破前に敵勢力を全滅 揚陸艇の数は多くないが、MTやヘリに構い過ぎると突破されかねない。各機に素早く対処していこう。 そこそこ広域なレーダーを装備して、敵を手当たり次第に破壊していくのがいい。 依頼発生時期が短いので、ジオ社の貢献度を上げたい場合は依頼消滅に注意。 空港防衛 OPERATION NAME SWEET SWEET 依頼主 LCC 前払報酬 0c 成功報酬 48000c 作戦領域 ヴィルフール空港 敵戦力 戦闘機:22機、爆撃機:1機 成功条件 発着リフトの防衛 甘い(楽な)ミッションという意味ではなく、空港の整った迎撃体制の事だろう。 弾薬の補給ができるのでE兵器が威力を発揮。遠距離FCS+レーザーキャノンなどで落としていこう。 または小型ミサイルにマルチロックFCSを持っていくとよい。 敵に気を取られ過ぎて領域離脱なんてことのない様に。カッコ悪いぞ。 ジェネレーターを強化しておき、真中の管制塔のてっぺんに陣取るとやりやすい。FCSと武器は中距離以上のものを。 爆撃機は管制塔近くに寄ってきた所を小型ロケット乱発で沈めると楽。 レクテナを誤射しない様に注意しよう。壊してしまうと特別減算になる。 敵はまとまって飛んでくるので、サイトが広いとロックの切り替えがやりづらい。 爆撃機はリフトの上を通るときに爆雷を落として施設を攻撃する。火力は貧弱なので後回しでもいい。 管制塔を貫通して移動する戦闘機、管制塔がハリボテすぎるのか 縦のエリアが広いため、リミッター解除などを使って爆撃機に乗ることが可能。動いてないと落とされるのであまり意味は無いが。 味方MTの攻撃はまず当たらないので、戦力としては全く役に立たない。主人公がいなければ確実に空港は壊滅していただろう。 開発地区救援 OPERATION NAME USEFUL BIRD 依頼主 ジオマトリクス社 前払報酬 0c 成功報酬 38000c 作戦領域 マレア基地 敵戦力 ディソーダー:50機 成功条件 敵勢力の全滅 果たして君は「飛べる鳥」であるか? 続ディソーダーわらわら。母さん火星は恐ろしい所です。 ブレードだけでの対処も不可能ではないが、とにかく敵の数が多いので武装はめいっぱい積んでいこう。 建造物の上に陣取って、長距離FCS+長射程武器でちまちま倒すと反撃を受け難い。余った連中はブレードで対処。 このミッションも施設が壊れると特別減算を食らう。 ディソーダーは倒しても倒しても次々と現れる。たまに何もない空中から降ってくることも。 施設の破壊を抑えるのはまず無理。修理費も嵩みやすく、報酬2万も貰えればマシなレベルである。 アリーナでお馴染みのマレア基地が舞台。ブリーフィングで存在が部外秘とされている施設なのに、アリーナに使っていいのか。 輸送列車護衛 OPERATION NAME TIME KEEPER 依頼主 バレーナ社 前払報酬 0c 成功報酬 45000c 作戦領域 スキャバレリ列車ターミナル 敵戦力 戦闘機:6機 敵AC ジャスティス(カタストロファー) 成功条件 列車の作戦領域外への脱出 入手可能パーツ BEX-BB210(EXTENTION) 初代のこちらバルダーを彷彿とさせるミッション。 敵ACは動きが遅い。グレネードだけに注意して撃墜しよう。 たまに敵ACが列車や地形に引っかかって動けずもがいている事がある。 OBで物凄い勢いで接近してくる敵AC登場シーンが印象的。普通なら途中でEN切れ必須であるが、リミッター解除のある2系なら不可能な動きではない。 ジャスティスはアリーナ25位の中堅レイヴン。初のAC戦としては結構なランクの高さである。仕様のせいで恐ろしく脆いが。 ACは遠距離からキャノンなどを撃っているだけで楽に倒せる。構え撃ちでも問題ない。 「BEX-BB210」は列車の後ろから2両目の中にある。強奪するとミッション失敗に。でも破壊しても何故かミッションはそのまま継続。要するに取られなきゃいいと。 車両を破壊すると特別減算されるので、破壊しすぎると余計な出費がかかる。 このミッションを失敗するとバレーナの企業貢献度が足らなくなり、ゲームクリア後までHOY-B1000が手に入らなくなる。よく考えて挑戦しよう。 冒頭のムービーで自機のアップが表示される。かなり格好良いが、背の低い四脚やタンクだと位置がズレる。 機密情報保守 OPERATION NAME SHADOW SHADOW 依頼主 エムロード社 前払報酬 36000c 成功報酬 0c 作戦領域 タレント地下工場施設 敵戦力 ガードメカ:20機 成功条件 敵勢力の排除 入手可能パーツ DOX-ALM(FCS) やはり通路から部屋の中の敵を狙撃すると安全。 ここでとあるランカーがボイルの手にかかって…。 ボイルたちは主人公と戦う気満々だったが、作戦タイムオーバーとのことでクラインの指示により帰還していく。ホッとしたプレイヤーも多いだろう。 難易度的には「MT工場鎮圧」と大差ない。雑魚を蹴散らしながら先へ進むだけという、イベントに近いミッションである。 「DOX-ALM」を入手するには頭部のハッキングレベルが4以上必要。ロックされた扉の先にあるコンテナの下の床を破壊して入手。 ちなみに、床を破壊すれば上に乗っているコンテナは全て壊れるので、コンテナを全部破壊する必要はない。 地上部隊要撃 OPERATION NAME BURGLAR ALARM 依頼主 エムロード社 前払報酬 6000c 成功報酬 42000c 作戦領域 テラナ山脈 グレートブリッジ 敵戦力 ガードメカ:20機、戦闘機:2機 成功条件 敵勢力の全滅 入手可能パーツ EHD-GN-92(HEAD) OBで間合いを詰めて前線でやってくる敵の相手をする。時間経過で濃霧になる。 スタート地点後ろにあるゲートが防衛目標。戦闘機は少ないので基本は地上戦用の装備で。 敵地上部隊の攻撃は結構激しく、辛いと感じたら味方MTや砲撃に頼った方がいい。 敵はこちらに近づくまでは真っ直ぐ突っ込んでくる。長射程武器で狙い撃ちすると楽に倒せる。 肩プラズマなら地上の敵を一発で倒せる。敵が蛇行を始めるギリギリの射程なので、ロックしたらすぐに撃つこと。 「EHD-GN-92」はスタート地点から対岸の橋の下に落ちている。取ろうとして落ちない様に。 戦闘機が出現しているとガードメカが出現しないのでパーツを取りに行くチャンス。 水精製施設壊滅阻止 OPERATION NAME FIRST AID 依頼主 LCC 前払報酬 0c 成功報酬 52000c 作戦領域 パックス水精製施設 敵戦力 セキュリティメカ:8機、MT:12機、ディソーダー:4機 成功条件 制御装置の破壊 各所にある冷却装置を作動させつつ、制限時間内に最深部の装置を目指す。 後半にはディソーダーも出現するので生体センサー必須。 制限時間はじわじわ増える外気温度でわかる。70度を超えたらミッション失敗。装置を作動させるごとに5度下がる。 最初以外の冷却装置は作動させてもテロップも何もないが、外気温を見ればちゃんと温度は下がってるので安心して欲しい。 道中各所に隠された落とし穴に注意。下に溶岩がたまっており、ENが切れてるとそのまま溶ける。常にENに気を配っておこう。 落ちてもすぐさま上がれるよう、ブースタやジェネを強化しておくのが吉。上をよく見てジャンプしないと頭をぶつける点は注意。 制御装置前に待ち構えるディソーダー、プレディカドールは何気に強い。タンクだとデュアルブレードで張り付かれてかなり苦労する。 倒さなければミッションクリアにならないので、ある程度動ける機体に1000マシなどを載せて撃ち合うべし。 最奥部の濾過装置は減算対象。冷却装置と間違えて斬ってしまわぬように。 隠しパーツや成功時のメールなどはないため、企業貢献度を重視する場合、このミッションは無視してもいい。 ちなみに、BGM「Whiz Drop」はこのミッションでしか流れない。 海底基地強襲 OPERATION NAME SPECIAL DELIVERY 依頼主 エムロード社 前払報酬 0c 成功報酬 57000c 作戦領域 リーブル海底施設 敵戦力 MT:7機、浮遊兵器:20機 敵AC フライトナーズAC(アサルトドッグ) 成功条件 施設の破壊 通電している水に入るとAPがもりもり減っていく。通路から配電盤を破壊してから侵入しよう。配電盤はバチバチしているパイプのようなモノ。 爆発物、システムエラーとトラップが多い。色違いのコンテナを破壊する時は注意する様に。 毒ガス発生装置は破壊しなくても目標達成は可能。 培養槽を全部破壊したところで得られる金額は1500。APを1000近く奪われることを考えると割に合っていない。 敵が培養槽を破壊してしまうこともある。その場合はすぐに逃げよう。 最後のACは仰々しい登場の割にブレードを当てると一瞬で爆散する。 クリア条件は結構厳しいので、壊せるものを探して隅から隅まで破壊する事。 配電盤や色違いコンテナ破壊用にパルスキャノンを持っていくと意外と役立つ。 かなり時間のかかるミッション。タンクなどで出撃していれば尚更である。 北の部屋には一個だけトラップが仕掛けられた白いコンテナがある。すぐ近くの色違いコンテナが無害な辺り、設定ミスだろうか。 遭難者救出 OPERATION NAME LOVE NEST 依頼主 ジオマトリクス社 前払報酬 0c 成功報酬 46000c 作戦領域 アルカ特別環境区 敵戦力 ディソーダー:多数 成功条件 目標救出 入手可能パーツ LS-MOONLIGHT(ARM UNIT L) ディソーダーの「愛の巣」。皮肉が効いている。 ディソーダーを倒す必要はない。無視して奥に進んでいけばすぐに目標を発見することができる。 か、感謝なんてしてないんだから!もっと訓練しときなさいよね! 時間をかけ過ぎると遭難者が死ぬが、ミッションの成否や達成率に影響しない。 遭難者Bの高圧的な態度が笑えるミッション。LRの『MT護衛』でコイツを思い出した人もいるだろう。 スタート地点の竪穴を降りて辿り着く部屋に、ディソーダーの供給元らしき装置がある。破壊することができるが意味はない。 「LS-MOONLIGHT」はリフトで移動する長い通路の一つだけ色の違う床を破壊して降りた先の部屋にある。 アーデンリバー侵攻 OPERATION NAME ALARM CLOCK 依頼主 エムロード社 前払報酬 0c 成功報酬 撃破数から算出 作戦領域 アーデンリバー 敵戦力 戦闘機:20機、MT:9機、揚陸艇:1機 成功条件 指定領域への到達 上流に向かってある程度進むと「引き返せ」と言われてクリアとなるミッション。 報酬を気にしないのならOBで行って帰ってくるだけでクリア可能。 報酬を狙うならタンクにレーザーキャノン二門載せてひたすら落としていこう。 地上移動主体だと水しぶきで若干視界が悪いので注意。 MTは6000、戦闘機は2000、揚陸艇は5000とかなり高額。全部落とせば100000近く稼げるミッション。 MTのミサイル弾幕が激しいので、迎撃ミサイルなどを搭載しておくと安心。また敵の攻撃はすべて実弾なので実防重視のアセンを組めば機体損傷を最小限に抑えられる。 なお、敵全勢力の内訳は水中用MTが15機、戦闘ヘリ20機、楊陸艇1船。すべて撃破すれば135000cであり、今作のミッションで獲得できる最高金額となる。 敵は全滅したと思っても、しばらくすると出てくることが多い。脱出ポイント近くまで戻ると出現しやすい? 稼ぐ場合は、引き返し過ぎてクリアしてしまわないように。 本体が全滅した際の「大至急引き返して!」や、引き返した際の「早くハンガーにセットして!」など、主人公のピンチに対するネルの焦りがうかがえるミッション。 たまに味方MTの挙動がおかしくなり、延々と空に向かって飛び続けたりすることがある。敵が出現すると元に戻る。 レーダー基地侵入 OPERATION NAME DOUBLE TEAM 依頼主 バレーナ社 前払報酬 0c 成功報酬 48000c 作戦領域 ザムダ軍事基地 敵戦力 ガードロボ:多数、砲台:多数、MT:多数 成功条件 レーダー装置の破壊 入手可能パーツ ZBT-GEX/3000(BOOSTER) 政府とバレーナ、二つの要撃部隊の片割れとして作戦を遂行する。 敵を全て無視して素早く行動するとダメージを抑えられる。 広い地下水脈の中を、敵の攻撃を避けつつOBでかっ飛ばすのはなかなか気持ちがいい。 地上での攻撃は結構激しい。砲台のENショットガンだけでなく、空からのロケットにも気をつけよう。1000マシなどで手早く数を減らすべし。 敵を全滅させてからパラボラレーダーの破壊にかかったほうが安全。 地上に飛び出して戦うよりも、通路内で待機して近づいてくる敵を撃破した方が被害を抑えられる。砲台の攻撃を食らってMTが勝手に倒れていくことも。 地上に移動した時点で謎回復が入るが、地上での戦闘がミッションの大部分なのであまり有り難みがない。 「ZBT-GEX/3000」は地上に出た後、一番南東の倉庫の中に落ちている。 レーダー基地破壊 OPERATION NAME RUSH HOUR 依頼主 LCC 前払報酬 0c 成功報酬 54000c 作戦領域 ザムダ軍事基地 敵戦力 MT:多数、砲台:多数 敵AC トリエンデ(エヴァーモア) 成功条件 メインコンピュータの破壊 入手可能パーツ EWM-S612(BACK UNIT) 基地外部では処理落ちが酷い。こんなラッシュアワーは嫌だ。 上のミッション同様相変わらず敵の攻撃は激しいのだが、最初の敵を全滅させるとAPと弾薬が全回復するので安心。 チョロチョロ動き回る敵の動きが鬱陶しいが、ある程度近づくまで敵は一切動かない。遠距離からレーザーキャノンや主砲で狙撃すると楽。 前半戦の敵を全滅させると回復と同時に強制的に基地内部に移動する。下記のパーツが取れなくなるので、取る際は敵を全滅させる前に。 後半戦も敵の攻撃が激しい。EN攻撃が主体なので、機体のEN防御を高めておくといい。 最後にAC戦が控えているが、タンクの癖に装甲が異様に甘いのでさほど苦戦はないはず。 敵ACはムービー終了と同時に不意打ち気味にバズーカを撃ってくる。貴様…。 メインコンピュータの上に乗っていると破壊したときに爆風に巻き込まれる。大したダメージにはならないが。 「EWM-S612」は地上の倉庫の中に落ちている。レーダー基地侵入と同じ場所。 LCCの依頼且つクリア後のメールなども無いので、企業貢献度を重視するなら一周目は無視してもいい。 地上兵器侵攻阻止 OPERATION NAME CLOW 依頼主 バレーナ社 前払報酬 0c 成功報酬 74000c 作戦領域 バレルド砂漠 敵機動兵器 SRBIA:2機 成功条件 SRBIAの無力化 入手可能パーツ KARASAWA-MK2(ARM UNIT R) 高難度な上、失敗するとゲームオーバーなので、出撃前にセーブすべし。 目視では武装を破壊したか否かが確認しづらい。レーダーで確認するとよい。 レーダーに映る赤い点が破壊すべき武装を示している。撃ち漏らしを逐次確認していくべし。 敵の領域離脱までの時間は結構シビア。効率よく武装を破壊していこう。 タンクでも追いつける速度なので、高火力なモノを積んでいくのも手。 手前の砲台を撃った筈が、反対側の目標をロックしてたなんて事がよくあるので注意。赤い点とロックマーカーの数字(ロック対象との距離を示す)に違和感がないか、常に確認しよう。 ちゃんとロックできてても射角の関係で当たってない…なんて事も。この場合ジャンプしてからもう一回射撃。 味方のMTが地味に強力。グレネード砲台は月光でジャンプ斬りしたほうが早いが彼らに任せるのも手。 味方は開始時に二手に分かれて手前側と奥側を個々で攻撃していく。生存させるなら、2機のSRBIAを交互に片面ずつ武装排除していく形になる。 「KARASAWA-MK2」は大型兵器を挟んで向こう側のエリアオーバーギリギリの所に落ちている。敵を真っ直ぐ飛び越えて少し左の境界辺り。初心者救済武器たり得る性能だが、初心者がこれを取っていると逆にこのミッションのクリアが難しくなるかもしれないという罠。欲しい場合は何度もリトライして位置を覚えるべし。 ↑正確には、大型兵器をまっすぐ飛び越え、左の岩場に沿ってエリアオーバーへ向かった先に落ちている。砲台を破壊しながらだと位置の把握が難しくなるので、取りに行くならミッション開始時にとりに行くと吉。 失敗の許されない緊迫したミッションだが、味方MTはかなり気さくに接してくれる。撃破されていなければ作戦成功時に彼らの台詞も聞ける。 敵の進行を許すとバレーナの施設が攻撃される。破壊されても報酬減額で済むとはいえ、隠しパーツ取得に時間をかけ過ぎないように注意。 このミッションでSRBIAを失ったことでエムロードはLCCに投降。AC2の舞台からリタイアすることになる。 本社ビル屋上警護 OPERATION NAME GRILLED CHICKEN 依頼主 ジオマトリクス社 前払報酬 0c 成功報酬 54000c 作戦領域 ジオマトリクス火星本社ビル屋上 敵戦力 戦闘機:12機 敵AC フライトナーズAC(ハンタードッグ):2機 成功条件 敵勢力の全滅 戦闘機は小型ミサイルで撃ち落とす。焼き鳥にしてやりな。 フライトナーズは余ったミサイルで対処する。カウンターで斬ってくるのでブレードを当てるなら空中で。 フライトナーズAC(クライン以外)とディソーダーは2次ロックが出来ないらしく、フロートだと歩いてるだけでかわせる程。もちろん距離等の条件にもよるし、ミサイルは誘導してくるが覚えておくと非常に役に立つ。 敵ACのパルスライフルは地味に反動有り。安定性の低い脚部だとハメられかねないので注意。 わざわざ利用するほどではないが、補給ヘリがある。上手く使えばEスナ一本でクリアすることも可能。うっかりヘリを斬って破壊してしまわないように。 このミッションでも戦闘機がビルを突き抜ける姿が見られる。当然プレイヤーACでは無理。 戦闘機を見上げながら攻略することになる。深追いしすぎてビルから落下しないように注意しよう。 調査隊撃滅 OPERATION NAME NIGHT FLYER 依頼主 ストラング 前払報酬 65000c 成功報酬 0c 作戦領域 ファルナクレーター郡 敵戦力 ガードメカ:6機、MT:6機 敵AC エヴァーファイター(ホーリーマザー)、ストラング(ツェーンゲボーテ) 成功条件 敵部隊の全滅 砂嵐のために視界およびレーダーが効かないので、特にAC戦では相手を見失わないようにしたい。 ミサイルに広めのFCSで敵を発見しつつ攻撃する。 地味にエヴァーファイターのライフルに反動があり、MT撃破に支障が出ることも。出来ればエヴァーファイターを先に始末しよう。 エヴァーファイターを倒さないとMTはひたすら出現し続ける。AC戦の邪魔だからとMTを破壊して回っているといつまで経っても進まないので注意。 高品位レーダーが役立つ数少ないミッション。ストラングにはミサイルをたたみかけよう。 慣れてくれば111ハンドと月光、高級レーダーだけでクリアできるようになる。 この依頼を受けると企業(特にジオ社)の貢献度が足らなくなることが多い。クリア前にメールをコンプリートしたいといったこだわりがあるなら、クリア後のフリーミッションで受けた方がいい。 英語音声でのストラングの断末魔は必聴「アッー!!ク、クライン…」 「輸送物資強奪」でプレイヤーを乗せてきた輸送車両が久しぶりに登場する。クレーター内までどうやって入ってきたのだろうか。 輸送コンテナ破壊 OPERATION NAME WINTER GUEST 依頼主 ジオマトリクス 前払報酬 57000c 成功報酬 0c 作戦領域 アルシア山脈 敵戦力 戦闘機:15機、MT:6機 敵AC フライトナーズAC(マーダードッグ):1機 成功条件 物資の全破壊 入手可能パーツ SP-BLS(OPTIONAL PARTS) コンテナ破壊よりも敵の排除がメインになる。 敵ACは多弾頭を装備しているので迎撃ミサを。 クレバスの中に引き込んで接近戦を挑めばミサイルの使用頻度を落とせる。 AREA PLACE機能付きの頭部ならマップにターゲット位置が表示されるので装備しておこう。無いとかなり時間がかかる。 領域外まで続くクレバスもある。道なりに進んでいたらエリアオーバーなんてことのないように。 余談だが、英語音声だとブリーフィングのボイスが何故か途中で別人に変わる(バレーナ代表の声?)。 「SP-BLS」は開始地点右前方の谷底、輸送機の翼片を壊すと窪みの中に落ちている。 資料奪回 OPERATION NAME MONEY MONEY 依頼主 ジオマトリクス社 前払報酬 0c 成功報酬 64000c 作戦領域 バレーナ社AC研究所 敵戦力 砲台:4機、MT:8機 敵AC フライトナーズ(ガードドッグ):2機 成功条件 爆弾設置後脱出 高威力のブレードを持っていると楽。 すぐ目の前に地下入口があるが、地上のゲートから侵入した方がコンピュータに近い。 各所に配置された自爆浮遊メカに注意。破壊するとシステムエラーが発生し、ロックオンが出来なくなってしまう。 自爆されても自分で破壊してもエラーは発生するので、面倒が嫌いじゃない方は破壊→エラー解除待ち→破壊…とすると被害が少ない。 途中の端末を壊したりすると敵に探知され、外部にERマーカーとやらが発信されるが特に気にしなくていい。 爆弾設置後のタイムリミットは5分。 脱出時は両ルートに1機ずつACが待ち伏せしている。達成率を上げたいなら両方回る事になるが、どちらも脆いので余程もたつかなければ回っても十分間に合う。 閉所での戦闘になるのでブレードの出番。相手もそのつもりなので硬直を取られない様に。 敵ACのロケットやブレードは結構痛いので、撃破にもたつくとダメージが増える。タンクのブレード突きなどで瞬殺しよう。 ACを倒せば加算報酬が入る。1機につき3000と大した金額ではないが、修理費免除ぐらいにはなる。 潜水艦護衛 OPERATION NAME GARGLE 依頼主 ジオマトリクス社 前払報酬 0c 成功報酬 70000c 作戦領域 スターライト海上輸送航路 敵戦力 戦闘機:多数、巡洋艦:1、空母:1 成功条件 潜水艦の護衛 作戦エリア内はほとんど水上なので、フロートでの出撃推奨。 MoAの同タイプミッションと比べると何と楽な事か。フロート様々である。 フロートでなくとも、先に巡洋艦に取り付いてさえしまえば強力な反動を貰う事も無い。敵戦闘機の爆雷にはやや注意が必要である(反動で落とされる事があるので)。 とはいえ目標は巡洋艦や空母の破壊というよりは潜水艦の護衛。潜水艦は敵の射程に入ってからあまり長くは持たないので、とっとと取り付き手早く武装を破壊していきたい。 時間がないからと早く敵に取り付こうとしてエリアオーバー…という事もあり、色々気が抜けないミッション。 3系、N系から来た人はAC2のACの驚異的な滞空時間に驚くはず。たとえ非強化人間のタンクだろうが巡洋艦から潜水艦に飛び乗るのが非常に容易なことに。 戦闘機しか出現しない最初の内は、構えパルスなどで落としていくと右腕武器の節約ができる。 ちなみに、これより後のジオ社の依頼は企業貢献度が設定されていない。これまでにジオ社の依頼を全て成功していれば、このミッションをクリアすることで貢献度がMAXになる。 旧市街調査 OPERATION NAME OLD CLOCK 依頼主 ジオマトリクス社 前払報酬 72000c 成功報酬 0c 作戦領域 ムラクモドーム 敵AC AC1(?)、AC2(?) 成功条件 ドーム内全域の調査 2対1だが3分もあれば十分殺ってやれる。焦る必要は無い。 障害物が多いが、敵はそれを生かさずに執拗に突っ込んでくるのでブレードで叩き斬る。 敵ACはやはり脆いが攻撃は結構激しい。ミサイルを撃ってくる方が厄介なので先に倒したい。 ミッション失敗時ゲームオーバー。熱核ナパームミサイルとやらの爆発に巻き込まれれば当然である。 ここからジオマトリクス火星支社が暴走しだす。後は本社による鎮圧対象になる。 アリーナでお馴染みのムラクモドームが舞台。完全に廃棄されたゴーストタウンという割には保存がよく、放置されている車もレイヴン試験などで見られる物と同型である。 ミッション完了後でもアリーナのムラクモドームは普通に使える。主人公が逃げたので核の起爆はしなかったのだろうか。 地下鉄道路調査 OPERATION NAME LONG KISS 依頼主 ジオマトリクス地球本社 前払報酬 0c 成功報酬 74000c 作戦領域 地下高速鉄道路 敵戦力 ディソーダー:8機、大型ディソーダー:1機 成功条件 敵勢力の全滅 入手可能パーツ ZES-99/MIRROR(ARM UNIT L) 支社と本社が決別するのに「永いキス」とはこれいかに。 鉄道横穴から先へ侵入。色の違う床を壊すと先へ進める。最奥部の閉所で超大型ディソーダーが出現。 タイミングをはかって機体を左右に振って大口径レーザーを避ける。細いレーザーは多少当たっても問題無し。 ある程度の防御力&ある程度威力のあるブレードを装備が前提だが、空中斬り連発で楽に勝てる。 大型ロケットを使うととっても楽。 所持金に余裕があるならコンテナミサイル直当てでの攻略もいいかも知れない。 「ZES-99/MIRROR」は壊せる床がある部屋の天井を破壊して進んだ先に落ちている。 余談だが、巨大ディソーダーを発見した時に「ものすごい熱源反応です!」というメッセージが出るが、これは英語版だと"It's extremely hot!"となる。hotという単語にはsexyのような性的魅力があるという意味を含むため、ネルが巨大ディソーダーに萌えていると海外勢はネタにしている。 本社の派遣した部隊として、ブリーフィングに謎の四脚ACの画像が映る。撃破されてしまうので会うことはできないが。 脚部などから後のメイトヒースという説も稀に見られるが、詳細は一切不明。 ミサイル発射阻止 OPERATION NAME LIGHTNING STORM 依頼主 ジオマトリクス地球本社 前払報酬 0c 成功報酬 98000c 作戦領域 クワイア軍事基地 敵戦力 ガードメカ:9機、浮遊MT:9機、小型砲台:5機 敵AC タイムキーパー(インフィニティ)、レッドハート(レッドフューリー) 成功条件 ミサイルの発射阻止 初見では地味に迷うので、どこへ行けばいいのかを知るためにマップつき頭部を装備しておくといい。 一人目はインフィニティ。障害物が多く非常に戦いにくい。ブレードで斬りかかってくるところをカウンターで。 二人目はレッドフューリー。炎を撒き散らしながら歩いてくるので距離を取って滅多撃ちに。ブレードも当て易い。 早く終わるミッションな事からクリア後の資金稼ぎに使える。方法は唐沢を担いで出撃し、レッドフューリーを伝統のピーピーピーボボボで。 「ここで・・・こんなところで・・・!」 ミサイル発射阻止方法だが、レッドフューリーが居た部屋の扉を「横のスイッチを押して」あけて、中にある装置に「攻撃を加える」と発射解除できる。 時間制限がある癖になかなか止める方法が回りくどい。焦らないよう注意。 ルートは二つに分かれており、インフィニティのいる短いルートと、ガードメカだらけの長いルートがある。短いルートを選び、インフィニティは無視して進むのが効率良い。 長いルートは敵が多くてかなりAPを消耗する。下手すると時間も足らなくなる。 どちらのルートでもレッドフューリーとは必ず遭遇する。ちなみに、敵レイヴンの台詞はどちらと先に遭遇するかで変化する。 インフィニティと遭遇した後、撃破せずにレッドフューリーの元まで行くと「こちらレッドフューリー〜」の台詞も流れる。 インフィニティと戦う部屋には「輸送物資強奪」でディソーダーを運んでいた輸送車両が置かれている。 要人護衛 OPERATION NAME HALLOWEEN 依頼主 LCC 前払報酬 76000c 成功報酬 0c 作戦領域 ヴィルフール空港 敵戦力 MT:多数 敵AC フライトナーズAC(バウンスドッグ):2機 成功条件 宇宙船の護衛 BGMでもうやばいって分かりますね。 宇宙船が悲鳴をっ。 ミッション開始時点で宇宙船の護衛から特殊部隊の迎撃に依頼内容が変化する。だがこれも真のミッション成功条件ではなく、本当の成功条件は「一定時間の生存」。敵ACは無理に撃破しなくてもよい。 楽にミッションを終わらせたければマップ中央の塔の上に乗って放置でOK。3分間耐えるとミッションクリア。 数少ない「依頼主は騙すつもり無かったけど結果的に依頼内容と違う内容になっちゃった」系ミッション。 どうやっても宇宙船は壊されるし、壊されても問題無いので無視してよい。 どう見ても失敗しているようにしか見えない終わり方のミッションだが、ミッション成功数の方のカウントが増える。なんで? よく見ると補給車があるので、最低限の武装でも十分持ちこたえられる。 「もう帰ってもいいよね・・・」と愚痴りたくなる内容のイベントミッション。これではハロウィンではなく後の祭りである。 このミッションを機にフライトナーズがクーデターを起こす。以降は、地球政府とフライトナーズの戦いになる。 ジオシティ制圧 OPERATION NAME DEEP SLEEP 依頼主 地球政府 前払報酬 0c 成功報酬 78000c 作戦領域 ジオシティ ジオマトリクス火星本社ビル前 敵戦力 戦闘メカ:9機 敵AC フライトナーズAC(スレイドッグ)、(スマッシュドッグ):2機 成功条件 制圧部隊の突入 入手可能パーツ ZWX-F04/ORBIT(BACK UNIT) こんな激しい戦いをされたんじゃ市民は眠れないだろう。 武器腕フロート2機が相手。MT扱いで脆いとはいえ、無限に飛び回り、武器腕を連発してくる強敵である。 AC2機さえ倒せばミッションはクリア。レーザーが飛んでくるので位置は掴みやすい。 中距離でミサイル戦や唐沢、ハングレ等による短期決戦が無難。 敵はフワフワと飛びまわる上、強力なエネルギー兵器を持っているので、当てやすい武装で手堅く倒そう。 ミッション開始時の敵ACが建物から降りてくる瞬間がチャンス。Eスナや唐沢で狙い撃ちにすればあっという間に瞬殺できる。 武器腕プラズマが有効なミッション。最初に飛び上がって降りてくる右手側のAC目掛けて連射すれば、開始から3秒程で撃破できる。後はフラフラ近づいてくるもう片方のACに余り弾を叩き込めば30秒程度でミッションが終了する。短時間で稼げるのでクリア後の資金稼ぎに向く。 「ZWX-F04/ORBIT」は北東の方のビルの谷間に落ちている。パーツが大きめとはいえ暗く、入り組んでいるため見つけるのには苦労する。 敵ACはかなり執拗に追尾してくる上地形に引っかかったりしてくれないので、パーツを探している間にちまちま撃たれると非常に鬱陶しい。出来る限り早めに見つけたいところ。 地下研究所奪還 OPERATION NAME MEMORY 依頼主 地球政府 前払報酬 0c 成功報酬 75000c 作戦領域 旧研究施設 敵戦力 無人MT:16機、ディソーダー:12機、高機動ディソーダー:1機 成功条件 研究施設の奪還 ショットガンデ○スター再び。小ミサの連続発射や、弾に余裕があれば腕武器などでこまめに落としておくと被害が少ない。 途中の扉が連続する場所では8連ミサイル+マルチロック可能FCS(LODD-QHTやLODD-BLAZERがいい)が活躍。扉の前でロックを完了させ、扉を開けてから斉射。撃ち終わったら下がって扉を盾にする…など。 ラストのディソーダーはブレード主体の高機動型。振り回されないように注意。タンクなどで挑むとかなり苦労する。 こちらもブレードで対抗してもいいが、振りは向こうの方が早いので注意。自信が無いなら無理せず距離をとりながら戦おう。装甲は甘い。 ブレードではなく、リニアガンや火炎放射器などで挑むのもいい。上手くハマれば楽に倒せる。 地上のディソーダーは倒すと特別加算が入る。何故か浮遊型のディソーダーには加算無し。ガードメカか何かと間違えたか? 施設内にある蟻のような蜂のような生物の入ったカプセルは破壊できる。破壊しても死骸が残って気持ち悪い。 生物の顔をよく見ると、初代の〇〇バグタイプのような口が付いていることがわかる。 ハンマーヘッド強襲 OPERATION NAME LADY RHAPSODY 依頼主 地球政府 前払報酬 0c 成功報酬 76000c 作戦領域 宇宙ステーション「ハンマーヘッド」 敵戦力 MT:9機、小型砲台:8機、大型ディソーダー:1機 敵AC フライトナーズAC(バウンスドッグ):無限 成功条件 敵勢力の全滅 ここのゲートはザコ敵を倒さなくても開く。ただし、天井に砲台がある部屋のゲートはACを倒さないと開かないため注意。 最奥部に大型ディソーダー、リュシオルが待ち構える。距離を取って戦う。あまり動かない上大きいのでロケットや唐沢等が有効。 障害物を盾にするか、多少のミサイル被弾は無視してサテライトが有効。左右に機体を振り続けるのもいい。 フライトナーズは無限に沸いてくるので無視してゲートへ。 ゲートがあるのは領域外ギリギリに扉がある側の通路。スタート地点に戻っても脱出出来ない。 扉を挟んで月光突きなどを食らわせればACを安全に倒せたりすることも。頻繁に飛ぶので、通路におびき寄せたりしないとそう命中しないが。 敵ACを倒すと追加報酬が出る。無限に出現するので可能な限り撃破してみるのも面白い。 ちなみに脱出口到着後のムービーがやたらと長く、追加の戦闘が発生しそうな雰囲気がするがそんなことはないので安心しよう。 レオス-クライン排除 OPERATION NAME GAME 依頼主 地球政府 前払報酬 86000c 成功報酬 0c 作戦領域 軌道エレベータ「ラプチャー」 敵戦力 爆弾:多数 敵AC クライン(?) 成功条件 敵ACの撃破 入手可能パーツ HOY-BV2500(GENERATOR) 勝負だ、レイヴン。どちらが正しいかは(ry ばら撒かれている機雷の分布でクラインの行った方向がバレバレのお粗末なミッション。 機雷は弾に余裕があれば撃ち落とすか、そうでないならダメージ覚悟で突っ込んでいい。意外とダメージは少ない。 最奥部でどう見ても偽者なクライン登場。開幕ハングレが飛んでくる。キーを入れっぱなしにして避ける事。 周りの施設は攻撃するなって言っても当たっちゃうんだって!この際クラインを倒すことに集中しよう。 距離を取って多弾頭でチクチクと攻撃するのが有効。 ガチタンで部屋の隅の一段低い場所に篭れば楽勝。 施設が壊れると6000というかなり痛い減算が入る。10個壊れれば勿論60000の減算…。 施設の被害を気にするなら下手に動かず、カニ腕などで瞬殺を心掛けるといい。ハングレを多少食らったところで施設を壊すより安くすむ。 英語音声だと、偽クライン登場時の「勝負だ、レイヴン〜」の台詞の時点で既にノイズが混ざっている。 「HOY-BV2500」はクラインのいる部屋に向かう途中の通路にある、ハッキングレベル3以上の頭部で入れる部屋にある。 空中要塞侵入 OPERATION NAME DEADMAN WALKING 依頼主 地球政府 前払報酬 0c 成功報酬 100000c 作戦領域 ベゼル砂漠上空 戦略航空戦艦「STAI」 敵戦力 戦闘機:16機、砲台:8機、浮遊MT:8機、ディソーダー:25機 敵AC ボイル、クライン 成功条件 「STAI」の破壊 蒼天伍号の雄姿が見れるのは空中要塞侵入だけ! ひとつ、派手にyこれで終わりかっ! 一定時間が経過するとゲートが開く。それまで適当に砲台を相手にするか逃げ回る。 戦闘機はやはり施設を貫通する。壁の向こうに戦闘機がいるときは壁をすり抜けて出てきたところを落とすといい。 どうでもいいが、ゲート内の蒼天伍号は何故か少し浮かんでいる。 砲台の配置は領域ラインのすぐ近くなので、斬ろうとしてエリアオーバーしないように。 中はディソーダーまみれ。流石に数が多いので無視して先へ進んだほうがいい。 奥まで進むとボイルが待ち構えている。だが所詮Eマシ使いなので、さくっと切り落としてクラインに備えよう。唐沢8発で落ちる。 お次はクライン。またも開幕で唐沢が飛んでくる。今度は距離が近いので、開幕ブーストでも避けられないかもしれない。 周りを旋回しつつ高火力武器を叩き込め。 どうしても勝てない場合はガチタンでGO! ちなみに要塞内部にある砲台は破壊可能。特に意味無し。 ミッション開始時のデモで次々と味方の輸送機が撃墜されていく。その中に主人公が含まれていなかったことが幸いである。 冒頭にボイルAC、レミルAC、クラインACが起動するプリレンダムービーが挿入される。よく見ると、ボイルACの奥にもう1機ACがいるのが確認できる。 フォボス OPERATION NAME BAD DAYS 依頼主 地球政府 前払報酬 120000c 成功報酬 0c 作戦領域 フォボス 敵戦力 ディソーダー:6機、大型ディソーダー:2機 成功条件 クラインの撃破 ミッションの流れは大型ディソーダー戦→(ロードで弾薬回復)→クライン第1形態→(弾回復)→クライン第2形態→装置破壊…といった具合。 生体センサー頭部が必要。また、コンテナミサイルが全ボスに有効なので、重量級脚に積んでおくと役に立つ。 まずはシールドを展開している装置を全て破壊し、エレベーターで奥へ。配備された敵は天井砲台だったりガショガショ歩いてブレードを避ける硬い奴だったりで倒すのに苦労するので、無視したほうがいい。 その後ハンマーヘッドに居た大型ディソーダー、リュシオル再び。今度は盾にする障害物は無いが、動き回りやすい。やっぱり左右に振ったりするのが有効。 謎回復後に手負いのレミルが。幾ら攻撃しても破壊されないので誰もが虐める事だろう。これはユニヴァーサルスターの分!これは蒼天伍号の分!これは(ry 最後にクライン。「消えろ、イレギュラー!」がカッコイイ。だが、英語音声はストラング同様必聴。ダーイレヴォォーン! 第1形態は迎撃ミサでミサイルを打ち落としつつ距離を取って戦う。 第2形態はブレードよりも拡散レーザーが痛い。 引いて、敵が突っ込んできた所にダメージを与えていく。 第一形態はこちらがタンクで壁際にぴったりくっつくとギリギリまで接近してきて攻撃しなくなる事が偶にある。 初回クリア時は修理費や弾薬費などの出費が発生しない。普通なら赤字必須なコンテナミサイル連発が非常に有効である。 第1形態戦のBGMは何気にここでしか流れない専用曲である。かなりカオスな曲調なのだが、見掛け倒しの敵なので普通に戦っていればほとんど聴けないまま先へ進んでしまう。 脱出時のBGM「JIMBRE」は本作のミッションではここでしか流れない。しかしアリーナで流れる曲の一つなので、このミッションに到達するまで何度も聴いて耳タコになった人もいるだろう。 特殊条件パーツ ZRL-774/WH(BACK UNIT) ACテスト 天井の中央部を破壊して、先に進んだ部屋 ELB-XXE-LAPIN(LEGS) 企業ポイント エムロードの依頼を多く受ける ELN-701(LEGS) 企業ポイント エムロードの依頼を多く受ける EWG-HC-GN210(ARM UNIT R) 企業ポイント エムロードの依頼を多く受ける RBG-CLX5000(RADIATOR) 企業ポイント エムロードの依頼を多く受ける ZAW-2/SAMURAI(WEAPON ARM) 企業ポイント ジオマトリクスの依頼を多く受ける ZLR-MOC200/FG(LEGS) 企業ポイント ジオマトリクスの依頼を多く受ける ZLR-ZIO/MATRIX(LEGS) 企業ポイント ジオマトリクスの依頼を多く受ける ZWG-HC-IR/K99(ARM UNIT R) 企業ポイント ジオマトリクスの依頼を多く受ける HOY-B1000(GENERATOR) 企業ポイント バレーナの依頼を多く受ける RRX-COT-1550(RADIATOR) 企業ポイント バレーナの依頼を多く受ける SP-BCNDR(OPTIONAL PARTS) 企業ポイント バレーナの依頼を多く受ける コメント SRBIAって2機じゃなかったかしら -- (2006-12-02 20 35 45) クラインの第一形態の肩についてるやつが -- はははは (2011-04-16 13 22 12) 何回やっても、ジオシティ制圧が無理・・・ -- 名無しさん (2013-11-01 22 14 41) 敵のレーザーをかわせる程度に軽い機体で逃げつつミサイル撒き撒きとかどうっすかね -- 名無しさん (2013-11-01 22 21 43) どうもっす^^攻略出来ました -- 名無しさん (2013-11-02 11 03 24) 「レオス・クライン排除」での隠しパーツの扉が、ジオ社の低燃費高性能ヘッド(ハック性能3)で開いちゃった。バグかなぁ -- 名無しさん (2014-03-23 11 02 34) ゲートブリッジ保持にてMTが橋にめり込むのを確認しました、クリア不能と思われますので編集できる方お願いします -- 名無しさん (2014-03-24 20 23 56) ラスボス弱すぎでござる。 -- 名無しさん (2014-04-01 15 18 13) あの裏技使ってラスボスやったら面白いかも -- 名無しさん (2014-04-20 17 57 45) 小瀬湿気顔巣塩直巣刀壊巣敷頬小間小瀬胯間化粧他国胯 -- 名無しさん (2014-04-20 18 00 58) 獅子獅子獅子獅子獅子獅子獅子獅子獅子獅子獅子獅子獅子獅子士 -- 名無しさん (2014-04-20 18 01 30) 死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死 -- 名無しさん (2014-04-20 18 02 48) なんか2だけ収支画面まで音が残るんだよなぁ…戦闘機の飛行音とかリフト音とか。AAじゃ問題なかったのに。ソフトがおかしいかなぁ -- 名無しさん (2014-09-15 22 12 23) これ最後主人公死んだの? -- 名無しさん (2014-09-27 21 07 08) ↑2 私も同じ状況に陥ります。ミッションを開始するかアリーナで対戦を始めると直りますが…。 -- 名無しさん (2015-04-12 17 44 57) どの攻略見ても難易度別にミッション載せないからわかりにくい -- 名無しさん (2016-05-16 13 11 39) MT工場鎮圧がどうしてもクリアできない初心者は扉の前で5分程待機しよう 同士討ちで結構な数が減る -- 名無しさん (2017-04-21 15 20 33) ラスボス(ディソーダー:フィリアル)ってミサイルとかですぐ死ぬから弱いっちゃ弱いけど、火力自体は実は凄いんだよな。ブレオンとかだとめっちゃきつい -- 名無しさん (2017-12-29 15 43 45) ↑特にLRクリアした後にプレイすると、何と簡単に思えることか。ホバー、唐沢、両肩垂直で勝ててしまうなんて。 -- 名無しさん (2018-01-24 02 23 43) レオスクラインにイレギュラー呼ばわりされるとなんか腹立つw どっちがイレギュラーだよw -- 名無しさん (2018-02-09 06 21 19) 恐縮だが、軌道エレベーターを占拠している特殊部隊を皆殺しにしてきてくれないか -- 名無しさん (2018-09-24 12 53 32) やべぇ!コンテナミサイル最強すぎる!! -- MURAKUMO (2019-04-02 10 52 46) ジオシティ制圧は背中を預けられる場所を見つけるまでが大変だった、見つけた後は動かず敵が来るのをひたすら待つチキン戦法だったw -- 名無しさん (2019-05-03 11 52 20) ジオシティ、そんなに難しいかなぁ。両肩に4ロックミサ、強連動、唐沢で開けた場所で戦えばソコソコ楽に勝てるけど。 -- 名無しさん (2019-10-24 22 17 45) 「ハンマーヘッド強襲」スタート地点が脱出ポイントじゃねーのかよ!戻ってもゲートがロックされてたけど、大型ディソーダーの部屋までのゲートもフライトナーズACがロックしてたから勘違いしたわ。せめてマップにエスケープポイントの表示くらいしろよ -- 名無しさん (2023-01-28 21 27 28) ↑エンディングのネルさんのメール見る限りしっかり脱出したと思われ。 -- 名無しさん (2023-11-25 15 11 16) クラインACは何故かOBで距離をとると、インサイド?の機雷を散布して自分から体当たりして自滅する…。これって既出? -- 名無しさん (2024-01-08 00 00 23) 名前 コメント
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